2012.3.29

视频游戏的传奇人物评判Make Something Unreal Live竞赛

作者 Unreal Engine

全体游戏行业精英将会亲眼目睹新的‘Fighting Fantasy™’ IOS版本游戏在Gadget Show Live 2012的初次登场并评判。


为更好加强Make Something Unreal Live的指导性,顾问团成员包含了产业经验丰富的顾问及Train2Game的主管。以下个人将审阅竞赛的新“Fighting Fantasy™” IOS游戏并指导刚起步的团队,分享他们的智慧和聪敏。2012年3月29日,在美国北卡的CARY城和英国卢顿,Epic Games, Inc.和 Train2Game 宣布了参与Make Something Unreal Live竞赛的电子游戏行业知名人物,该竞赛将在2012年4月10-15日在英国伯明翰的国家展览中心的Gadget Show Live上进行,是游戏开发者间进行的竞赛活动。

  • Ian Baverstock,合伙人,Tenshi Ventures, 及董事会顾问团, 游戏开发者大会

  • Cliff Bleszinski, 设计总监, Epic Games

  • Jon Hare, 创始人, Tower Studios

  • Steve Jackson, 合伙人, “Fighting Fantasy”系列及游戏设计教授, Brunel大学,

  • Ian Livingstone OBE, 联合制作人, “Fighting Fantasy” 系列及终身董事, Eidos

  • Carsten Maple教授,商务教育互动部门主管, TIGA

  • Peter Molyneux OBE, 创始人, 22 Cans

  • Dr. Jo Twist, 首席执行官, 英国互动娱乐协会 (UKIE)

  • Jon Yates, 产品开发主管, City & Guilds

“‘Fighting Fantasy’在过去被学校老师用来作为创造性写作实例,但是这是第一次把教学练习用来创建拥有完整功能的视频游戏”,Jackson说道,“ Ian和我对于看到的目前学生所做的东西非常满意,我们期望能看到最终结果。”

在Make Something Unreal Live竞赛首次公布的项目是“The Warlock of Firetop Mountain: Lost Chapters,” “The Citadel of Chaos: Dire Consequences,” “Deathtrap Dungeon” 以及 “Armies of Death: Rise of Agglax” 这四款游戏。

在4月10日,这些游戏将在Gadget Show Live trade和媒体日首次可见。在客户展会,超过100,000参与者将能亲眼目睹开发团队在展会现场(C55和C140)展现他们的作品。另外,开发团队还会在Make Something Unreal Live每天更新两次项目进展,Train2Gam和Epic也将会主持演示。剧场会有专家到场,将能就游戏开发如何成功发展职业回答问题及提供建议。

4月15日是展会最后一天,Jackson 和 Livingstone会挑选获胜队,他们将会赢得IOS版的虚幻3商业版许可证。获胜团队的一部分收入将会捐献给The Prince’s Trust.(王子托管基金)

关于 Fighting Fantasy

Fighting Fantasy(战斗幻想)是由Steve Jackson 和 Ian Livingstone编写的系列畅销互动游戏书,在全世界已经售出超过1600本并被翻译成27种语言。第一本书“Warlock of Firetop Mountain”(火焰山的魔法师)发行于1982。其他详尽信息可查询http://www.fightingfantasy.com.。

关于Make Something Unreal Live

Epic GamesTrain2Game共同赞助的Make Something Unreal Live(让虚拟的游戏动起来)是独立的游戏开发竞赛名称,用来帮助刚起步的工作室来创建全新的IOS游戏并在App商店中进行销售.在2012年,有四个Train2Game 和 Epic Game Jam的团队根据经久不衰的系列书籍“Fighting Fantasy”,使用Epic的虚幻引擎3的免费版本UDK(虚幻开发工具包)来开发游戏。这场史无前例的竞争将在2012年4月10-15日在英国伯明翰的国家展览中心的Gadget Show Live 2012上达到白热化。名为Make Something Unreal Live的竞赛的胜者将会得到IOS上的商业完全版的虚幻引擎3许可。获奖游戏在App商店收益的一部分将会捐给The Prince’s Trust(王子托管基金)。在Facebook上赞Make Something Unreal Live并关注 @Train2Game.

关于Train2Game

创建于2008年的Train2Game提供游戏设计,开发,艺术和动画的受信赖的课程,其课程已通过行业领先的TIGA认证。Train2Game是一家混合型学习组织,能从复杂的,由专家监管的课程中快速找出最好,最有雄心和最努力的学生提供给游戏产业。其中的很重要的部分就是与本国最好的开发商合作并提供最优秀的学员在企业工作。今年将会迎来已经过多年学习的第一批毕业生。

关于虚幻引擎3

这个获奖虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术及最佳工具及可以跨多个平台的扩展性而著称。虚幻引擎 3 高度成熟的工具集和内容通道技术一直持续进行完善,除此之外还有先进的移动设备功能、多核处理器支持、众多平台的优化和大型世界支持。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏,、手机游戏和应用程序、培训模拟、3D 可视化、数字电影以及使用动画形式制作的娱乐节目的效率。与 24 个主要的中间件技术完美集成,虚幻引擎 3 囊括了 20 多个技术奖项,其中包括八届游戏开发者前沿奖和四届开发行业杰出大奖。在http://www.unrealengine.com上可以获取有关虚幻引擎 3 的更多信息

关于 Epic Games

Epic Games 公司位于北卡罗来纳州Cary市,创立于 1991 年,开发顶尖游戏和以及跨平台游戏引擎技术。该公司已经使用其“虚幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的前两个“战争机器”系列销售量已经超过 1300 万,同时囊括了 50 多项年度游戏大奖。第三代作品,“战争机器 3”在发行的第一周销售量就高达 300 多万,使这一系列的整体销售额超出了 1 亿美元。Epic 的虚幻引擎 3 囊括了 20 多项行业技术奖,制作了很多畅销的游戏。您可在http://www.epicgames.com中获得更多有关 Epic 的信息

在美国及其他地方,Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 3、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3 和 Unreal Tournament 是 Epic Games 公司的商标或注册商标。Fighting Fantasy是由Steve Jackson 和 Ian Livingstone所持有的注册商标。版权所有。其他商标均为其相关所有者的财产。

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