我们将于 11 月 5 日(星期四)携手合作伙伴在其旧金山总部的 GitHub 举办一场全天的虚幻引擎 4 研讨会,欢迎移动开发者届时参加。出席者将会听到团队关于编写 2D 和 3D 内容、创造出色移动 VR 体验以及借助 Metal 和 Vulkan 的移动未来等发言,获取有用信息。GitHub 还将讲解如何使用 Git LFS 处理大文件(纹理、声音、影片等)。
完整的日程表参见下方,更多详情请参阅报名页面。席位有限,立即报名预定您的席位。
9:00-10:00 a.m. | 签到 |
10:00-11:00 a.m. | 虚幻引擎的现状 |
11:00 a.m.-Noon | 使用 UE4 编写 2D 和 3D 移动内容 |
12:00-1:00 p.m. | 午餐(提供) |
1:00-2:00 p.m. | 创造出色的移动 VR 体验 |
2:00-3:00 p.m. | 移动的未来:Metal、Vulkan、输入和云 |
3:00-4:00 p.m. | 性能优化:可扩展性和纹理等 |
4:00-4:30 p.m. | 游戏开发的另一面:创建项目、多平台开发和分析法 |
4:30-5:00 p.m. | 在 Github 上处理大文件 |
5:00-7:00 p.m. | 欢乐时光 |
我们期待您届时参加!