2015-3-30

虚幻引擎在中国的进展

作者 Wu Hao

大家好,我是吴灏,是Epic Games在大中华及东南亚地区的首席代表。我主要负责这些地区的引擎授权和支持业务,并努力将虚幻引擎社区服务做得更好。以下是Epic在中国的进展!

2014年秋季,我们进行了多次巡回宣传,得到了中国本地朋友及Epic Games韩国分公司的大力支持。尤其是我们邀请了来自韩国首尔的引擎开发及支持主管Jack Porter,随同一起拜访了一些中国现有的 虚幻引擎3/虚幻引擎4 授权用户及潜在授权用户。这次巡回演讲在五天内跑遍了中国的四个城市(上海、深圳、成都,然后又回到上海),很累但也很有趣。Jack 进行了两次演讲,一次是在成都举办的“ARM开发者日”,主题是“针对移动平台的虚幻引擎4开发优化”;另一次是由“锋人院”在上海举办的“虚幻引擎技术开发者日”,主题是“探讨次世代渲染技术”。“锋人院”是中国首家专注于移动游戏创业的孵化基地,由被誉为中国网络游戏产业的开拓者和“掌门人”的寇晓伟创办。同时,寇晓伟也是ChinaJoy的创始人,他在游戏行业已经从业将近10年,之后离职成为天使投资人。我们还拜访了深圳的Megafun(乐动无限)团队,这是个非常棒的虚幻引擎4独立开发者。这个由8人组成的独立团队所制作的游戏非常棒,其横向卷轴动作游戏可玩性非常吸引人、也很独特,我们已经迫不及待地想玩这款游戏了.

Shanghai
Epic Games的Jack Porter和上海的独立开发者

在中国,大部分人并不把圣诞节和西方新年当成传统节日,但是对年轻人、游戏开发者及我们来说,这些节日却很盛大!在2014年末,就是在圣诞夜前夕我们去了国际游戏开发者协会上海分会(IGDA China),在那里我们遇到了来自中国King.com、美国艺电上海分公司及其他公司的一些朋友。尽管我们仍然在完成Epic Games中国分公司的注册阶段,但是我们想利用这些机会来向外界传达一些信息,即Epic Games和虚幻引擎现在真的要进入中国(还有台湾和东南亚地区)了。

2015年对Epic中国分公司来说非常重要,因为一切都将在今年启动。我们将在第一季度完成公司注册,确定办公地点,并要在第二季度进行一些装修布置和准备工作。我想不久后将有两位非常重要的高级虚幻引擎开发者这加入我们的团队,届时我将结束“孤军奋战”的日子。


我和Jay参观紫竹科技园

在2015年1月6日到10日于厦门举办的手机游戏年度峰会 (MGAS)上,我们度过了一段快乐时光。届时我遇到了很多正在使用虚幻引擎技术或者正在评估该技术的开发商,比如台湾的Gbomb,蜗牛游戏、同欢游戏及万达集团。


MGAS (手游年度峰会),中国厦门

我最近也去台湾参加了台北游戏展。台湾的情况和大陆差不多,PC客户端游戏市场在不断萎缩,而手游市场在不断兴起。随着智能手机的介入,游戏玩家都在寻求更高端的手机游戏。我稍后将会向大家介绍那次行程的后续信息。

最后,我想说一下我们在中国的几个突出的授权用户/合作伙伴。我刚和A Seed工作室的朋友及他们的合作伙伴Fedeem Games开过会。A Seed工作室正在使用虚幻引擎3制作一款塔防游戏,到目前已经制作了8个月,Fedeem将于今年夏天在北美及欧洲市场上发行这款游戏。很遗憾,暂时我们还不能披露和那款游戏相关的任何信息,但是我相信不久它便会公布于众。另一款非常令人兴奋的游戏是由Orap工作室开发的“A Few Days Left(《将死之日》)”,将由完美世界针对iOS平台发布。该游戏已经在全球100多个国家内受到了Apple的推荐,确实值得一看。

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