又三年铅华尽洗,携虚幻热血难凉 | Unreal Fest Shanghai 2023 圆满落幕

11月30日 - 12月1日,由 Epic Games 中国举办的一年一度技术分享盛会在上海成功举办。今年的大会由往年的虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day)全面升级为 Unreal Fest Shanghai(简称 “UFSH” ),与总部接轨并完全回归线下,这也是该活动自2015年开办以来的第9次盛会。
本届 UFSH 2023分为A、B两大会场。演讲嘉宾不仅来自 Epic Games 中国,还邀请了 Epic 总部的虚幻引擎总经理,引擎产品管理总监,艺术家,和国内游戏,影视,汽车、建筑等领域的专家。他们共同奉上了近60场精彩演讲,内容涵盖技术教学、开发经验、案例分享、行业展望等,全面展示了虚幻引擎强大的创造力可拓展性与跨行业能力,让到场观众受益良多。


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三年沉浮线下再聚首,坚守初心厚积而薄发

作为两个主会场同步的开场演讲,《又三年》的标题既代表着三年疫情过后UFSH 活动首次完全开放,也概括了游戏行业这三年来犹如过山车一般起伏的历程。虽然主题稍显沉重,但三位嘉宾的态度都是积极阳光的。Epic Games 虚幻引擎大中华区总经理吴灏简单回顾了虚幻引擎业务的历史,Epic Games 超过三十年的发展历程中亦有潮起潮落,应以“晴耕雨读”的态度面对风浪,厚积而薄发。


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钛核网络科技创始人张弢表示,游戏是用先进的技术创造最优质的内容,无论行业起或落,用户和玩家的需求并没有减弱。只要能提供更优质的游戏内容,下一个三年可能会迎来又一个新的行业高潮。

Epic Games 虚幻社区经理大钊则从自身出发,鼓励从业者在无法改变大环境的情况下重点是做好自己,学习 Unreal 技术、掌握新的工具。只要始终坚持初心,定能度过低谷。

虚幻引擎升级,助力中国游戏迈向全球

随后Epic Games虚幻引擎总经理兼副总裁Bill Clifford全面介绍了公司和虚幻引擎的整体发展与全球业务情况。回顾2023,Epic Games相继发布了虚幻引擎5.2和5.3,进一步拓展了UE5的核心功能,并陆续发布了MetaHuman Animator、RealityScan、Twinmotion2023等高效创作工具。2024年Epic Games还将推出一个全新的创作者商城Fab,汇聚来自虚幻商城、Quixel、Sketchfab的数百万数字资产,让开发者在单个平台内获得构建3D体验所需的一切资产。

对于前段时间发生的全球裁员事件,Bill Colifford 延续了CEO Tim Sweeney在Unreal Fest美国演讲时的说法,裁员是为了能让Epic有足够的能力和资源投资于公司的下一步发展战略,持续将Fortnite 发展成一个完善的元宇宙创作者生态系统,这意味着公司需要作出重大的结构性调整。但是虚幻引擎的研发及相关业务一定会持续投入,中国是全球最大的市场之一,Epic未来在中国的投入将不会因裁员而受任何影响。

针对业内热议的“对非游戏行业收费”的话题,Bill Clifford坦言过去只对游戏行业收费的分成模式让Epic很难耗费额外的资源长期服务全球大量的非游戏客户。为了能够保持虚幻引擎在非游戏行业的稳定投入,未来将计划对企业用户收取引擎使用许可费,具体细节将在之后宣布。


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今年9月发布的5.3版本无疑是虚幻引擎一个新的里程碑。Epic Games 虚幻引擎产品管理总监 Arjan Brussee 在现场详细介绍了UE5正在开发中的新工具、新功能模块和一系列完善改进,展示了引擎未来的发展方向。


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Epic Games高级TA Chris Murphy则分享了虚幻引擎的最新功能和技巧,以及在UE5中创建开放世界所涉及的工具、工作流的升级改变和优秀实践,通过一些简单实用的诀窍,就能帮助开发者简化复杂世界的构建。


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搭建UEFN新平台,构建元宇宙基石

2017年Fortnite的一炮而红标志着一个新的时代到来:游戏不再局限为某一类铁杆玩家的小众体验,相反,它可以是一种现象级的社交体验,能容纳各类玩家在虚拟世界中社交娱乐——这便是元宇宙的雏形。

此后,Epic Games便志在将Fortnite从射击游戏打造成一个能为所有类型的玩家提供各类游戏的生态系统。今年3月发布的“ Fortnite虚幻编辑器”(Unreal Editor For Fortnite,简称“UEFN”),将Fortnite的7000万月活用户、虚幻编辑器的强大功能以及新的创造者经济2.0紧密结合在一起。

目前UEFN已经成功吸引了众多开发者在 Fortnite 中创造崭新的游戏体验,每天都有数以百万计的玩家游玩这些基于UEFN而诞生的内容。Epic Games则将Fortnite全球净收入的40%作为创作者奖励,打造出健康可持续的经济体系。

在UFSH现场,Epic Games首席游戏策划何骞以《内容创作的新时代》为题,分享了 UEFN 的生态与发展规划。


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Epic Games虚幻社区经理大钊则聚焦于技术开发应用层面,介绍UEFN平台的开发流程和体验,并分享了核心概念和最佳实践优化。


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开发者社区热情不减,经验干货倾囊相授

游戏行业虽暂入低谷,却敌不过开发者们的满腔热忱。在 UFSH 现场,国内多款重磅游戏产品的主创纷纷登台分享技术与经验,干货满满,令到场观众受益匪浅。


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11月30日原定6点半结束的活动一直持续到晚上8点,热情不减的观众们才不舍地离去。


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用技术赋能各行各业,虚幻不只是游戏引擎

今年正值虚幻引擎诞生25周年,实时3D体验不仅颠覆了游戏、娱乐行业,也在汽车、建筑、影视、广播等其他行业中得到高速发展。


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会场活动人气爆棚,共享节日盛典

UFSH不仅有演讲干货分享,还提供了众多用虚幻引擎打造的游戏及尚未发售的新作DEMO试玩。包括:Electric Dreams互动驾驶体验、Virtual Production: StoryDev、Forest Guardian、Lunar Horizon等。


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试玩区门庭若市,到场观众在展位完成互动任务、集齐6枚不同颜色的印章,就能兑换一份虚幻引擎周边礼物。


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现场既能收获技术知识,又能体验虚幻引擎的实际成果,还有令人惊喜的趣味互动。因此无论对于从业者、开发者还是普通玩家,本次 UFSH 都堪称是一场名副其实的“节日盛典”。

风雨无阻,明年再会

为期两天的活动精彩不断,名称改变后的UFSH依旧秉承了“开放”(OPEN)的精神和基调,让创作者们更加紧密地联系在一起,共筑属于中国的虚幻开发社区。

2023年全球大环境整体下行,众多行业都面临着严峻的形势,正是此时才更应该放平心态,彼此激励、彼此成就,保持学习、积蓄能量方能度过寒冬——而虚幻引擎正是在动荡之中最为扎实的力量。

未来Epic Games和虚幻引擎将继续为全球开发者服务,并与国内的创作者们相约在下次Unreal Fest再聚首,携手前行迎接下一个行业周期的春日暖阳。


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