这是第二届Unreal Fest Europe,其中包含了由Epic Games、技术合作伙伴和16家欧洲工作室联合推出的56个讲习会议,主要目的是满足程序员、美术、动画师、设计师和制作者的需要。
今天,我们很高兴地宣布,您可以在此处访问Unreal Fest Europe 2019上提供的讲习会议。

当然,我们也很高兴看到有大量的开发者作为主讲人参与其中,与其他开发者们分享他们的知识。Splash Damage的首席程序员Valentin Galea发表了以虚幻引擎开发者历史为主题的演讲,同时介绍了继续为工作室及其开发者提供支持的工作流程和系统。“Unreal Fest对我来说是非常宝贵的机会,因为我会见到很多志同道合的工程师,而且还有机会演讲和分享经验。”Galea说道,“希望我们在大会上分享的内容可以为他人节省时间,提高工作标准,推广良好实践。” 如以上视频所示,Unreal Fest Europe 2019还为与会者提供了会面与沟通的机会,与积极发现虚幻引擎新体验的人才交流心得。在会议期间举行了多场社交活动,包括在布拉格当地的Epic夜店举行的开幕派对和闭幕晚会。
如果您因为所见所闻深受启发,请一定要留意Unreal Fest Europe 2020的日期和相关资讯。届时,希望这些演示视频对您有所价值,我们期待看到您明年参加这一盛会(甚至作为演讲者!)。