2019年3月19日

虚幻引擎现已支持谷歌Stadia


在当地时间3月20日的GDC谷歌发布会上,Epic Games正式宣布虚幻引擎将支持Stadia,一个让玩家可通过各种设备进行游戏的新一代游戏平台,包括配备Chromecast的电视、台式机、笔记本电脑、手机和平板电脑。虚幻引擎4完全兼容该新平台,目前授权开发人员已经可以通过内测版本体验集成了Stadia支持的虚幻引擎。 请点击此链接申请获取开发资源。
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“有了虚幻引擎,不同规模的团队均可通过强有力的工具和技术加速开发,为Stadia带来最前沿的游戏体验。我们很高兴能与Epic合作,为Stadia开发社区带来这项强大又可靠的技术。” 谷歌Stadia管理总监Shanna Preve表示。

“为确保开发人员借助虚幻引擎旗开得胜并在平台上大获成功,我们一直在努力为Stadia提供支持,” Epic Games高级平台工程师Arciel Rekman表示。“今天我们发布了Stadia的全功能集成支持来帮助开发人员为更多玩家提供游戏。”

虚幻引擎在设计时充分考虑了跨平台支持,Stadia的功能可以在熟悉的界面上实现,使设置更加轻松,同时确保画面质量和工作流程在所有目标设备上保持一致。

借助虚幻引擎的跨平台功能,在云部署之前,开发人员可以在本地通过Windows for Stadia(一个基于Linux和Vulkan的平台)迭代游戏代码。

无需下载或安装,开发人员只需与他人共享链接即可对Stadia上的游戏完成测试和试玩。

对Stadia感兴趣的虚幻引擎开发人员可以通过https://stadia.dev/apply/申请加入Google项目。注册后,请在http://www.unrealengine.com/custom-licensing与Epic确认证书,从而访问Stadia的Unreal SDK。

Epic将在未来版本的虚幻引擎中继续支持Stadia,随着更新的推出与其保持同步。