
“为确保开发人员借助虚幻引擎旗开得胜并在平台上大获成功,我们一直在努力为Stadia提供支持,” Epic Games高级平台工程师Arciel Rekman表示。“今天我们发布了Stadia的全功能集成支持来帮助开发人员为更多玩家提供游戏。”
虚幻引擎在设计时充分考虑了跨平台支持,Stadia的功能可以在熟悉的界面上实现,使设置更加轻松,同时确保画面质量和工作流程在所有目标设备上保持一致。
借助虚幻引擎的跨平台功能,在云部署之前,开发人员可以在本地通过Windows for Stadia(一个基于Linux和Vulkan的平台)迭代游戏代码。
无需下载或安装,开发人员只需与他人共享链接即可对Stadia上的游戏完成测试和试玩。
对Stadia感兴趣的虚幻引擎开发人员可以通过https://stadia.dev/apply/申请加入Google项目。注册后,请在http://www.unrealengine.com/custom-licensing与Epic确认证书,从而访问Stadia的Unreal SDK。
Epic将在未来版本的虚幻引擎中继续支持Stadia,随着更新的推出与其保持同步。