State of Unreal 2026:要闻集锦
在State of Unreal 2026上,我们分享了虚幻引擎6的愿景,发布了虚幻引擎5.8,推出了开源的下一代版本控制系统Lore,见证了UEFN日益壮大的开发者生态系统,同时预览了Epic游戏商城即将推出的改进。点此了解详情。Epic十月学习内容:使用虚幻引擎进行移动端开发
本月免费学习内容聚焦虚幻引擎移动端开发。学习如何入门、优化性能并发布游戏。你还将了解如何为跨平台体验打造逼真的角色,以及更多内容。用于运行时角色自定义的Mutable示例现已更新,支持UE 5.8!
Mutable工具集现已可在虚幻引擎5.8中投入生产。为庆祝这一进展,我们全面更新了Mutable示例。立即下载,开始打造可供玩家实时自由定制的角色。《超级变色龙》:两位开发者如何打造夏季独立游戏爆款
了解两位日本开发者如何在短短两个月内,在UE5中打造出受道具躲猫猫启发的独立游戏《超级变色龙》——并一炮而红,在发布后的头四天内售出惊人的100万份。秀出创意,赢取5万美元:2026 Epic AI MegaJam即将开启
2026年Epic AI MegaJam将于11月12日至15日举行。与最多四名其他人类以及任意数量的AI代理组队,在虚幻引擎或UEFN中构建一款可玩的游戏,并争夺现金大奖。借助UE5,《寂静岭:小镇陷落》将挥之不去的心理恐怖体验推向极致
了解Lumen、Nanite和MetaHuman等UE5工具如何帮助烧屏互动(Screen Burn Interactive)为生存恐怖游戏《寂静岭:小镇陷落》打造结构复杂、画面精美的场景与富有感染力的角色,让恐惧在步步深入中悄然滋长。Fab推出同捆包和UEFN源资产
现在Fab上提供更多购买方式,以及更多产品选项。通过同捆包可获取主题资产合集,使用UEFN源资产可获得用于创建Fortnite体验的完整、可编辑的资产体系。Fuse Games使用UE5制作快速而真实的《星球大战™》竞速游戏
《星球大战:银河赛车手™》将高速赛车与Roguelite玩法融合。了解Fuse Games如何使用虚幻引擎5的Lumen、Nanite和世界分区来创建出惊艳的视觉效果,与游戏的创新玩法和世界构建相得益彰。《战争机器:事变日》借助UE5回归黑暗的生存恐怖本色
《战争机器》系列正传新作即将问世。我们采访了The Coalition,了解团队如何借助UE5重现早期作品中透着绝望的“残破之美”,同时推动玩法、动画等方面的革新。Epic九月学习内容:MetaHuman、物理、动画等更多内容
本月免费学习资源已上线!一起探索MetaHuman Animator无标记动作捕捉插件、虚幻引擎5.8的MCP服务器,以及全新的试验性动画生成(AnimGen)工作流程,还有更多内容等你了解。TT Games在《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》中打造出鲜活的哥谭市
我们采访了TT Games,了解世界分区、Gameplay技能系统等UE5功能如何帮助他们在《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》中实现打造开放世界哥谭市的愿景。走进复古动漫风格游戏:探索《Orbitals》的渲染技术
了解Shapefarm如何利用UE5,在太空冒险游戏《Orbitals》中重现80、90年代经典动漫的视觉风格。了解他们如何通过自定义着色器和电影风格的特效,打造鲜活的复古科幻世界。八月Epic学习内容精选:网络物理、动态音频等更多内容
探索免费的Epic学习内容,涵盖网络物理、网格体地形等功能,以及项目优化、材质创建等关键工作流程技巧,还有更多内容等你来探索。《城市示例》迎来重大更新:新增PCG和Unreal MCP工作流程
《城市示例》项目已针对虚幻引擎5.8更新升级,新增使用引擎最新功能的全新关卡,以及一系列用于程序化世界构建的工具集、内容和示例。《星球大战:零号连队》:Bit Reactor用UE5打造充满战术可能性的银河系
我们采访了Bit Reactor的技术总监Ryan McFall,探讨了工作室为何选用虚幻引擎5来开发其首个作品,以及虚幻引擎5的哪些功能最令开发团队印象深刻。