2016-11-17

虚幻引擎在皇家莎士比亚剧团的《暴风雨》的舞台上复活虚拟人物

作者 Daniel Kayser

今天,皇家莎士比亚剧团的大胆新作《暴风雨》在埃文河畔斯特拉特福正式开演。这部基于威廉·莎士比亚作品的舞台剧由该剧团、Imaginarium Studios 和英特尔合作完成。在这一大型经典舞台剧中,史无前例地在舞台上采用由 Epic Games 的实时 3D 工具集虚幻引擎基于实时动作捕捉表演呈现的数字人物。这部开创性的作品承诺将突破传统戏剧和现场表演的常规形式,为观众带来身临其境的体验。

Imaginarium Studios 由著名的表演捕捉艺术家 Andy Serkis 创建。在皇家莎士比亚剧院的舞台上,他们使用虚幻引擎实时呈现精灵 Ariel 的 3D 全息图(也称“数字幻影”)。在台下捕捉真实演员的面部和身体动作之后,实时渲染到虚拟形象上,然后投射到舞台上,这样便可以实现动画 Ariel 与台上演员之间的真实互动。

“这个激动人心的项目最终能够成功,离不开虚幻引擎的使用。”Imaginarium Studios 的工作室负责人 Ben Lumsden 说道,“实时计算机图形处理技术正在飞快地发展着,而 pic Games 走在这一趋势的前沿。观众的反响非常好。感觉就像艺术的美丽新世界!”

Epic 不断提升虚幻引擎技术,一直引领着实时动作捕捉、真实感渲染和摄影技术的变革。最近在 SIGGRAPH 2016 上 Ninja Theory《地狱之刃:塞娜的献祭》的一场现场实时摄影表演中,Epic 展示了虚幻引擎无与伦比的功能,仅用五分钟时间,就能用虚幻引擎捕捉并编辑出符合成品质量的动画短片。SIGGRAPH 组织者对这部演示作品表示认可,授予其制作团队“最佳实时图形处理与交互奖”。同时,此项合作成果还获得了来自英国贸易机构 TIGA 的“技术革新奖”。

《暴风雨》今日起在皇家莎士比亚剧院正式开演,演出持续到 2017 年 1 月 21 日。

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