星期二刚回到Epic总部便开始书写本篇文章,感到非常疲惫。今年的PAX Prime游戏展刮起了Epic虚幻引擎技术的作品的旋风。从顶级游戏到最小的独立游戏,在PAX游戏展上有大量的虚幻引擎作品。我数下来总共30个作品 - 其中20款作品是使用虚幻引擎4制作的,10款作品是使用虚幻引擎3制作的。在今年及明年发行的作品中,我们确实看到了两年前在游戏开发者大会上宣布虚幻引擎4的成果。
我走在展会现场,同各个团队交流,确保他们从Epic获得了他们发行其游戏所需的资源。我发现有两款游戏我从来没有见过,包括Squad,一款具有大量玩家的真实射击游戏。当然,我玩了我最爱的游戏Dreadnought。
Boss Key的《Lawbreakers 》在展会上备受关注,并且首次可玩。请查看他们的 Twitter feed - 正在实时地向玩家发送游戏剪辑!《Street Fighter V(街头霸王V) 》也可以完了,而且我同一个单手玩游戏的PlayStation 的员工对战,被打败了。
Rising Thunder和Spearhead Games制作的Stories也备受追捧。您不能错过的另一个东西是:Minority Media, of Papa & Yo fame,他们在Steam Early Access(Steam抢先领略)上发布了他们的虚幻引擎4虚拟现实游戏《Time Machine(时间机器)》!如果您有虚拟现实头戴显示设备,现在就去玩吧!Psyonix的《Rocket League(火箭联盟)》更是无处不在,一个朋友在吃饭时说“《Rocket League(火箭联盟)》就是下一个《Counterstrike(反恐精英)》”。
我可以继续写,但我认为最重要的还是游戏列表。请点击这些链接并查看这些在虚幻引擎4开发的各种游戏吧。从顶级游戏到最小的独立游戏,虚幻引擎4都可以实现。
PAX游戏展中的虚幻引擎4游戏
- 由SOFStudios制作的《H-Hour》
- 由Clapfoot Games制作的《Fortified》
- 由Serellan制作的《Epsilon》
- 由Spearhead制作的《Stories》
- 由Bosskey制作的《Lawbreakers》
- 由Fugitive Games制作的《Into The Stars》
- 由Minority Media制作的《Time Machine》
- 由White Lotus制作的《XING: The Land Beyond》
- 由Yager制作的《Dreadnought》
- 由Pixel Spill Games制作的《Outreach》
- 由Skunk Works Kinetic制作的《Meg 9》
- 由CCP制作的Eve Valkyrie
- 由Capcom制作的《Street Fighter 5》
- 由Whitemoon Dreams制作的Warmachine Tactics
- 由Giant Squid制作的《Abzu》
- 由WildCard制作的《Ark Survival Evolved》
- 由Lionhead/Microsoft制作的《Fable Legends》
- 由Radiant制作的《Rising Thunder》
- Squad by 由Squad Development Team制作的《Squad》
- Chronos by 由Gunfire制作的《Chronos》
PAX游戏展中的虚幻引擎3游戏
- 由Psyonix制作的《Rocket League》
- 由Firaxis制作的《XCOM 2》
- 由Gearbox Software制作的《Battleborn》
- 由Odd Gentlemen/Sierra制作的《King's Quest》
- 由Trendy制作的《Dungeon Defenders》
- 由HiRez制作的《SMITE》
- 由Motiga制作的《Gigantic》
- Life is Strange by 由Square Enix制作的《Life is Strange》
- 由Robot制作的《Orcs Must Die unchained》
- 由Tripwire制作的《Killing Floor 2》
最后,是展会上的一些随机照片: