6.25.2018

虚幻引擎将参加巴西BIG Festival游戏节

作者 Paulo Souza

虚幻引擎团队将于本月末参加在巴西圣保罗举行的BIG Festival。本次游戏节将于6月26日(周三)举办持续一整天的编程活动。从下午2:00开始,Epic团队将举行Unreal Dev Day,日程中包括一系列讲座和研讨会,届时参加者将全面了解虚幻引擎的现状并将深入了解引擎的技术知识。

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虚幻引擎拓展专员Paulo Souza将主持一场题为“虚幻引擎:为移动平台带来3A品质”的研讨会,旨在向希望将其3A级游戏移植到移动平台的开发者展示UE4功能。与会者也将有机会观摩一系列来自多家巴西虚幻开发商的顶尖创作者们的编程过程,分享他们使用虚幻引擎开发自家游戏的体验。


日程:
  • Paulo Souza (Epic Games) - 虚幻引擎:为移动平台带来3A品质
  • Manoel Neto (Kokku Games) - 使用UMG的高级UI创作
  • Fábio Gomes (Diorama) - 使用UE实现角色运动及动画
  • Samuel Cazetta (GILP) - 在游戏开发中将Houdini与虚幻引擎结合使用

期待您的到来!

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