2015年6月10日

虚幻引擎4.8现已发布!

作者 Dana Cowley

该版本包含189项重大变更,这些变更由非常棒的虚幻引擎社区开发者提交而来。请在虚幻引擎4.8版本信息页面查看贡献者列表。

功能聚焦

草地渲染和程序化植被系统

Grass Rendering and Procedural Foliage Systems

我们优化了草地系统,以使其可以应用于巨大的开放世界。使用该系统可以生成大量具有临时LOD交叉渐变的草和地被植物。我们还发布了程序化植被系统的试验性预览功能,在2015年游戏开发者大会上的《风筝(Kite)》演示中,我们就是使用该功能来描画植被的。

虚幻商城中提供插件

Plugins Available in Marketplace

我们同Allegorithmic合作,在虚幻商城上推出了首款插件。现在就下载该插件,并在以后不断地从我们优选的合作伙伴处查找更多插件吧!

后期处理改进及工具

Post Processing Enhancements and Tools

大大地增加了运动模糊的精确度,包括顶点变形目标现在可以生成运动模糊。我们还更新了景深,使得它更加基于物理,同时添加了新的色调映射器,以获得更加偏向电影级别的效果。

多平台虚拟现实支持

Multiplatform VR Support

支持所有最新的虚拟现实硬件,包括Oculus RiftSamsung Gear VRSteam VR和HTC Vive、Leap Motion及索尼针对PlayStation 4的Project Morpheus

网络回放

Network Replays

“可拖拽的”网络回放,支持倒回、实时拖拽。

资源大小映射器

Asset Size Mapper

在交互式的树形图用户界面中可视化游戏资源的内存占用情况。

请查看完整的版本信息