2015年4月30日

随同虚幻引擎4发布SteamVR支持

作者 Dana Cowley

Epic Games在下周首发的虚幻引擎 4.8预览版本中,将发行针对Vavlve的SteamVR的官方支持。任何人都可以免费下载虚幻引擎4、访问源码并创建针对SteamVR的项目。

虚幻引擎4使得开发者始终可以将高保真、高帧频率的体验部署到所有主要虚拟现实平台上。虚幻引擎4中自带的StaemVR是即插即用的,提供了所有功能,比如室内虚拟现实、输入及Valve的激光跟踪解决方案Lighthouse。

SteamVR在蓝图可视化脚本及原生代码方面都完全集成到了虚幻引擎4中,所以如果需要制作项目,不必依赖程序员的支持。

“Epic通过拥抱行业范围内强劲的虚拟现实发展势头,再次在技术解决方案领域获得了领先地位”,来自Valve的Gabe Newell说。“Epic通过将SteamVR集成到引擎技术中,使得虚幻引擎开发者更容易成功。”

Epic的创始人兼首席执行官Tim Sweeney说:“这款技术是免费的,简直令人难以置信。漫步在虚拟现实空间中,直接同其交互,有一种魔幻般的带入感。”

“近20年来,Epic的虚幻引擎技术已经帮助开发者成功地创建了很多逼真的3D游戏机应用程序,现在通过集成针对HTC Vive的SteamVR 支持,开发者便可以使用熟悉的虚幻引擎来制作令人兴奋的全新虚拟现实体验,”HTC公司HTC Vive的执行董事Dan O'Brien说。“当虚幻引擎开发者需要制作身临其境的虚拟现实场景时,他们具有可供其随意应用的业内顶尖的虚拟现实平台及体验。”

Epic 作为首批应用SteamVR开发工具包的工作室之一,在确保虚幻引擎4 同Valve的软件开发工具包兼容方面已经有了可靠的业绩验证。Epic的Showdown已经通过使用的HTC Vive 头戴显示设备在SteamVR上为大家所体验。在另外,Dovetail Games即将推出的钓鱼模拟Dovetail Games Fishing,也是由虚幻引擎4驱动的体验,该模拟最近在游戏开发者大会期间于Valve的展位进行了展示。

Epic Games的工程师主管Nick Whiting说:“我们同Valve紧密合作,以确保针对最新的SteamVR功能高度优化虚幻引擎4,尤其关注了最小化延迟方面。Epic不断地同虚拟现实升级及创新保持同步,以便虚幻引擎4开发者可以立即使用这些功能成功地创建令人赞叹的体验。”

在德克萨斯州的奥斯丁于5月9-10日见举办的首届Room-Scale Vive VR Jam(室内Vive虚拟现实大赛)和于5月11日举办的Room-Scale Vive VR Demo Night(室内Vive虚拟现实演示之夜)上,Epic Games的高级技术美术师及设计师Alan Willard和Epic Games的社区经理Chance Ivey将在现场为开发者提供支持。

关于虚幻引擎针对虚拟现实方面的更多信息,请访问 unrealengine.com/vr

Epic Games开发的虚幻引擎可以为PC、游戏机、移动设备、网页平台及虚拟现实平台带来高保真体验。虚幻引擎加快了创建游戏、应用程序、可视化展示、及影视内容的速度。请免费从 unrealengine.com下载虚幻引擎,并关注 @UnrealEngine来获得升级。