虚幻引擎 4.18 就这样飞快地到来了,有很多很赞的更新等着大家尝试。首个预览版本已经在 Epic Games Launcher 上可以下载了,大家可以尝试一些新的改变,比如体积光照贴图,强化的静态天光方向性,主要的布料工具更新,改进的物理资源编辑器和媒体框架 3.0。另外,还可以开始应用已经改善过的 Google 的 ARCore 和 Apple 的 ARKit。在 WWDC 2017 上的 Wingnut AR Demo 中使用在 iOS 上的桌面前向渲染器也能用了(推荐用于采用 A10 或更新的处理器的苹果设备,以及运行 iOS 10.3 或更新的系统)。
如要获取虚幻引擎 4.18 预览 1,只需在 Launcher 上的 库 的分页中,选择“添加版本”并选择 4.18 Preview 1。

该版本的一些详细更新内容在 Stephen Ellis 发的 论坛的帖子 中。请记住预览版本只是为了向大家尽早提供正式版本中即将整合的新功能,但还不能用于实际的项目开发。我们建议大家等 4.18 的正式版本后,才对实际开发的项目进行引擎升级的动作。