虚幻挑战赛:“精彩的魔法表演”获奖者揭晓!

从2023年2月2日到3月2日,我们成功地举办了新一届虚幻挑战赛。在这段时间里,新老社区成员纷纷在虚幻引擎中展示了他们在视效方面的能力技能。

在虚幻挑战赛:“精彩的魔法表演”的个人类别和学生类别中,我们收到了大量充满奇思、灵感和创意的参赛短片。为了做出更深入的评审,我们在这次挑战赛中继续保留了社区认可奖,由社区投票选出他们最爱的同行作品。
从“精彩的魔法表演”视频集锦中汲取灵感,激发你的创造力!
 

接下来,我们就将怀着激动的心情宣布冠亚季军,并展示一些吸引了我们目光的优秀作品片段。

个人类别冠军:

Picky Witch - Paweł Mazurkiewicz

评委们认为该作品完美地展现了有趣的概念和美丽的画面;效果的所有主要元素都清晰明确,共同实现了一个美术目标;一切元素都能在设计意图的推动下平滑消散……次要元素悄无声息地增强了构图,甚至连使用扭曲和折射的地方也没有喧宾夺主。

个人类别亚军:

5-Stage Elemental Spell Performance - Kim Byeong Jin(HoldimProvae)

总体而言,该作品质量一流;但有些时候,微小精细的Sprite元素在场景中显得过于纷乱,迫使观看者不得不理清思绪,其无序程度超出了评委小组建议的范围。对扭曲和折射的设置也存在同样的问题,有些时候,它们与构图所表现的视觉语言产生了强烈的冲突。缎带般的光之轨迹变幻无常,评委们很喜欢,但有时候,小动作所产生的干扰也影响到了作品的整体质量。

个人类别季军:

Generated Memories - Gerry Li

即使没有音乐,该作品也极具表现力,总体而言,它制作得十分精巧。作品中流畅优美的运动令人赞叹,是一大亮点。“余烬”在远处的视觉效果非常出色;然而,它们的散景特质使它们看起来更近,而且,当角色伸手触碰它们时,并未引起运动,这导致奇幻的表现手法和角色的有形本质在场景中存在脱节。评委小组很希望看到该作品在将来得到完善。

学生类别冠军:

In the Night - Doyon Kim

Doyon创作了一件非常迷人、漂亮的美术作品——它焦点清晰,对主要元素的处理非常出色,流畅的摄像机取景牢牢地抓住了我们的注意力。主要元素效果卓越,评委建议作者在次要元素方面多下功夫,这样有助于进一步展现其构图的魅力。

学生类别亚军:

Reborn - Hyeok Ryu

我们喜欢这种巧妙而又令人兴奋的技术运用手法。评委小组给出的建议是,在爆炸重生部分,注意某些形状的消散方式;那非常明显是一个球体,材质中的一些快速侵蚀元素有助于打破这种单调模式。漂浮实体所施放的魔咒被掩盖在了其发光元素的光芒之下;在这里注意一下颜色或自发光值有助于让那个瞬间更加醒目。

学生类别季军:

DYLO’s Submission - DYLO Gaming

总体而言,评委小组很喜欢这个想法;布局和运镜都恰到好处。DYLO Gaming让每件乐器都展现出了独特的“演奏风格”效果,这一点做得非常好。作品中的自发光元素(包括乐器上的精巧工作)在总体上显得比较突兀。花更多精力找出乐器以及基甸与这些元素之间的联系,有助于将这个优秀的初始概念推向新高度。我们希望他进一步完善该作品!

社区认可奖:

Summon Dragon - Rinban

《Summon Dragon》在社区投票中一举夺魁,它凭借令人回味的游戏化效果征服了众人! 


荣誉奖:

Boiling Point - Dylan Browne

Dylan的整体构思让人眼前一亮。该作品营造出了强烈的写实感,这一点吸引了很多人。溅出的水滴在停止沸腾的那一刻,将评委们从幻象中拉了出来。火焰和沸水充满了奇妙的无序运动,相比之下,那些静止的水滴就显得尤为突出。

The Sacred Moon Gate - Tran Anh Thuong Long

该作品勾勒出了一个非常迷人的故事,激起了评委小组想要玩到这款游戏的欲望!从构思上看,序列开头部分暗示的“壁垒”元素非常巧妙。在技术方面,评委小组建议调低自发光值,或者检查后期处理设置中的自发光/泛光响应。

Invoking Michael the Archangel of God - Michael Sperandeo

该作品通过精心编排的构思展示了作者对Chaos和VBD令人惊叹的娴熟运用。有些时候,一些较小的次要元素似乎消散得很突然,它们的Sprite在镜头切换时不见了。评委们不确定这是因为作品在Niagara设置中没有使用确定性,还是Sprite的生命周期在镜头切换时正好结束了。

Trace - Yonghun Jung

该作品制作精良,令人回味无穷,画面看起来散发着奇妙的美感。意识到柱子的形成和人体模型的爆炸之间存在联系需要一些时间。如果能够强调破坏前的那一刹那,或在画面中央第一次引爆人体模型,从而将我们的目光吸引过去,就可以更好地构建场景,在一定程度上解决这个问题。

Subway Dream - heyjinjin1

该作品的概念非常棒,最终镜头看起来也很出色。传送门本身使用的造型语言充分地展现了奇思妙想,评委们一致认为,弯曲的树木和透过传送门看到的扭曲视觉画面是该作品中最优秀的资产。虽然他们意识到了传送门所蕴含的感染力和想象力,但评委小组也希望强调,作者应该确保元素不会破坏效果本身与其他主体(如静态角色)之间的联系。


其他值得一提的作品:

优秀作品如此之多,我们甚至很难缩小入围者的范围。以下作品也值得特别提及。

SHIMMER - Arthur Baum

Under the Sea - Hyunda Gwon

GAIA - Martin Smekal

Invaders - FCV

Hydrokinesis - Jhon Waterman Acanda

Forest Effect - Rwk326

Manny Tonight - Mark McCallum

Thunder Cumulus - Effect Leg

The Secret Energy - Evgeny Nesterov

Singularity Spell - SamuraiE8

Resurrection - Chase Hoch

Coexistence - Kim Seungin

The Phantom - Dexxowaty

Magical Hat Trick - GG

Of Space and Time - O. Song

Voodoo - Neffnoa

The Wizard’s Performance - Zeek

Hungry Vegetable - Nodes of Nature


恭喜入围者,也非常感谢所有人的参与。如果想观看所有参赛作品,请访问我们的论坛

请密切关注下一届虚幻挑战赛的公告,你可以借此机会锻炼创意和技术技能,并对它们做出检验,甚至赢得大奖!

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