此外,Google还利用全新的UE4音频引擎插件架构,发布了Resonance Audio的UE4插件,该插件可以在此处下载。

“我们对Resonance Audio的出现感到激动,因为它使用了三阶环绕声,这将显著降低对多个高保真3D声源同时进行双声道立体化所需的计算复杂程度。”高级音频程序员Aaron McLeran称,“它的特色功能还包括早期的混响反射模型、直接声音传播、声源扩散和方向塑造。这还将使移动端和桌面平台上的VR、AR和游戏应用提供比以往更高质量的立体声音效。”
有关该插件和SDK的更多信息,请访问 Google开发者网站上的Resonance Audio页面。