2017年5月10日

Udemy 发布了 Epic 许可的新虚幻引擎课程

作者 Daniel Kayser

Udemy 发布了新课程“虚幻引擎 4:如何开发前两个游戏”,现已推出。该课程使用虚幻引擎的蓝图视觉脚本系统,根据 Epic Games 自身的最佳实践和 UE4 使用建议,深入介绍虚幻引擎。

该新课程由虚幻引擎的拓展专员和独立游戏开发人员 Chris Murphy 主讲,帮助那些欠缺游戏开发知识的用户,让他们有机会将工作提高到全新的高度。“在完成该课程之后,学员们应能够加入使用虚幻引擎的团队,并成为有贡献有能力的成员。”Murphy 说道,“这就是本课程的真正目的。”

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Murphy 并不会传授有关产品功能的标准课程,而是带领学员们亲身实践独特的项目,教授他们如何在实践中使用具体功能。这种方法让学员们能够尽可能全面地了解 UE4,而不仅仅是该引擎的特定方面。

Murphy 在本课程中使用的项目包括:

  • 建筑可视化,向学员们介绍虚幻引擎 4 编辑器的基本知识
  • 弹球游戏,教授如何创建与弹球的一系列与角色或人为因素无关的互动

 

在该课程中,Murphy 还会深度探讨一些主题,让学员们了解为何需要做某些事情,而不是如何做,使他们能够在将来的项目中正确运用所学知识。

为了进一步帮助开发人员进步,Murphy 还在正式推出后的课程中提供了额外内容。该额外项目现在作为此课程的一部分提供,利用了 Infinity Blade 资产讲述如何使用人物分类、动作组件和户外景观来创造上帝视角生存游戏。该项目也更深入地讲述了地图绘制和光线技巧以增强环境创建。

在课程结束时,学员们可以使用这些项目向招聘主管展示自己的技能,讲述自己掌握的虚幻引擎 4 知识,包括粒子系统、蓝图模板、层叠、着色、人工智能和材质 - 也就是 Murphy 所说的“尽可能全面”。

您可以使用该链接以优惠价格获取该课程。虚幻引擎的新用户可以在此处免费下载 UE4。