Twinmotion 2021.1来了!

2021年3月31日
为了让你创作、开发和展示可视化项目,Twinmotion 2021.1提供功能强大的新选择,这将巩固它在从初步概念到先进照片级体验的整个建筑可视化管线中不可或缺的地位,也让它进一步与Epic Games生态系统中的其他成员全面互连。此外,我们也通过这一发行版响应客户反馈,延续了我们加强现有功能和工作流程的努力。
 

重要的新功能部件

Bridge to Unreal Engine

用于虚幻引擎的一款新插件让你能够将Twinmotion项目导入虚幻编辑器中,让你的可视化更上一层楼。有了这条扩展的管线,建筑师就可以在Twinmotion中表达初步的概念构思(例如用可视化的方式表示材料类型、光照、情境和其他项目元素),然后将项目传送给可视化专家,由后者在虚幻引擎中进一步细化,包括添加准确的光照和材质方案,更高质量的可视化输出、动画和其他高级行为。 
同一个项目在Twinmotion中渲染(左),然后导入虚幻引擎中(右),配上资源、材质、图层层级和光照。
一旦导入了虚幻引擎,你就可以给项目添加高级功能,例如使用变体管理器展现定制和自定义的设计选项。

演示器云服务(抢先体验版 )

通过抢先体验新的Twinmotion演示器云服务,与身处世界任何角落的相关利益方共享你的项目。只要一台基本的Windows或macOS台式电脑和一个Web浏览器,用户就能查看在云端的高端GPU上运行的演示器文件并与之交互——因此如果要与远在天边的客户或当今疫情背景下居家工作的同事共享工作以便审查,这个服务就是理想的选择。 

注:此功能将逐步开放,目前仅对完全商业被许可方提供;未来我们打算面向所有用户提供。

Twinmotion库中的Megascans

我们已将Quixel Megascans的3D资产和表面类别集成到Twinmotion资源库中,方便你在Twinmotion项目中直接浏览和访问。3D资产包括数以千计可以用来填充场景的高品质对象,分为建筑、食品、工业和自然等类别,而表面资产提供了一个庞大的高保真材质集,从树皮和砖瓦到大理石和金属,可谓无所不包。在你下载使用前,这些资产始终存储在云端,减少你的本地存储需求。 

其他新功能部件

Datasmith Direct Link

我们正在添加对Datasmith Direct Link功能的支持,此功能的开发目的就是支持多种源与多种目标之间的同时连接。在此发行版中,我们已添加针对Revit的支持,允许你通过Direct Link更新聚合多个表示项目不同阶段或方面的Revit文件(例如地形示意图、城市环境、建筑立面和内饰);在未来的发行版中,你将能聚合来自不同源(例如Revit和Rhino)的文件,同时保持与每个源的Direct Link功能。 
 

新的树木、人物和健身器材资产

我们已将140种新资产添加到Twinmotion资产库,包括20种生长于日本和美国的树木,60种用于填充健身房和街道健身区域的器材资产,以及60种设置了姿势的新人物,让你拥有更多选择,轻松为项目设置情境并添加生活气息。

光照增强

我们对各种光照功能部件(包括太阳、月亮、人造光源、粒子、载具霓虹灯、街灯和自发光材质)的默认和最小/最大强度做了一些内部的小改动。我们还调整了自动曝光和泛光设置,并使日夜过渡变得更加自然。
 

非写实渲染风格

轻松快捷地在不同的非写实渲染风格——隐藏线、隐藏线阴影、木质模型、金属模型、白色模型(粘土渲染)和默认材质——之间切换,从而突出设计的特定方面(例如光照或形态),或表现更有技术感的手绘风格。这个新的菜单在全屏模式和演示器中都可用。

在演示器中设置阶段

现在可以在演示器文件中包含阶段设置,从而按项目施工日程依次展现项目的不同阶段。可以从任意摄像机位置播放这些阶段。

 

植被色调

我们添加了更改植物茎干与叶片的整体色调的功能,以便与场景中其他元素保持视觉上的一致性。

UI/UX改进

我们添加了多种UI/UX改进,包括集成导航帮助的新标题面板和用于将当前项目直接导出至演示器云的按钮,以帮助新用户更快上手。
 

性能改进

我们更改了几何体的基础数据结构,提高了整体性能和稳定性。

要了解所有新的功能和增强,请查看版本说明
 

定价与供应

Twinmotion 2021.1的永久许可证目前每份售价为499美元(各地定价可能有所不同)。这一价格已经包含了截至2021年12月底的所有后续升级版本。我们还为希望在购买前评估新功能的人提供免费试用的选择,并向学生和教师提供免费教育版。

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