2019年3月11日

Train Jam 2019

作者 Victor Brodin

在本周,来自世界各地的开发者将一同参加一个前所未有的游戏开发大赛;第6届年度Train Jam将于3月14日从芝加哥出发,届时将有340多名美术师、程序员、乐师和游戏迷登车参赛。我本人也有幸加入这场持续52小时的游戏开发大赛,随车穿越美国前往旧金山,我感到无比兴奋!

在星期四上午,我们将到车站集中,然后在早餐会上组队,这将是我们上车前在宽度超过三米的空间里聚会的好时机。这也是下载软件或文档的最后机会,因为一旦列车出发,我们就只能依靠手机信号联网了。为了节省大家的时间,我们已经准备了一些数字资源,将会通过Train Jam闪存盘分发。此外,我还会准备一个版本的虚幻引擎给大家共享。另外,我们也鼓励所有想参加游戏开发大赛的人访问这篇博文底部的链接,更方便地开始使用虚幻引擎。
CommunityTeam_SleepingMasks_cropped_02.jpg
Train Jam的参赛者们,别担心,我们会帮助你们提高工作效率,并得到你们需要的睡眠!

如果你们有兴趣在开发大赛中使用虚幻引擎,但又担心无法稳定访问互联网,可以将我视作你们的资源。我将在预定的时间在列车上进行指导,所以如果你们需要帮助,尽可来找我。你们也可以在Twitter上或通过电子邮件联系我。

祝你们在开发大赛中过得愉快!

官方站点

入门文档
减小你的软件包
培训视频
教程和指南
蓝图入门贴
C++入门贴

YouTube

虚幻引擎官方频道
Peter L Newton的教程
TeslaDev的教程
Mathew Wadstein的教程
Luos的UE4视觉特效

教程和指南

Tom Looman的博客
Romero的蓝图指南