2013-12-19

GRAVITY公司使用虚幻引擎3进军手机游戏

作者 Unreal Engine

奇幻角色扮演战斗游戏,具有挥舞利剑的武士和投掷咒语的法士,尽管这类游戏是最受欢迎的移动设备游戏,但很少有游戏像《升天之塔》这样雄心勃勃。 GRAVITY公司是备受全球追捧的Ragnarok系列游戏的开发商及发行商,该公司称《升天之塔》是一款免费的动作角色扮演游戏,该游戏超越了目前移动设备游戏的现状,将通过其在iOS设备上产生的美丽视觉效果、深层的机制及激烈的多玩家战斗来吸引玩家。

“我们的目标是创建一款可以和高质量的在线PC游戏相媲美的手机游戏”GRAVITY的首席技术官Jinsoo Jeon说。 “绝大多数大规模游戏都是仅允许单人游戏,但我们决心创建具有最高水准的游戏,该游戏还可以提供令人难忘的多玩家体验。”

GRAVITY需要这样一款引擎,它必须可以产生极致的视觉效果,且包含基于团队作战的在线组件。 “虚幻引擎3包含了世界级的工具,及针对手机游戏无可比拟的优化,所以它显然是实现这个项目的最佳选择。”

Tower of Ascension

Jeon解释说GRAVITY唯一关心的就是视觉保真度。 玩家有120种可以释放的技能、类似击退和眩晕这样的特殊功能及反应、原始的控制机制,这使得创建《升天之塔》中的很多功能都需要技术部门和美术部门的紧密配合。

“虚幻引擎3最令人印象深刻且最有用的功能是其统一的工具集。 在整个开发过程中,程序员和美工人员之间会有很多功能方面和图形方面的需求。 在虚幻引擎3中,双方可以相互协作,满足双方各自的需求,这确实帮助我们提供高了效率,使得我们可以在专注于制作一款有趣的游戏。”

由于虚幻引擎的一站式特性,这给GRAVITY带来的一个巨大好处是他们可以直接在同样的PC环境下进行开发和迭代。 “尽管我们在制作一款手机游戏,但是我们可以快速地在虚幻Kismet中设置事件,然后直接在PC上运行测试,这非常方便。”

Tower of Ascension

当然,即使在最高科技设备上,针对手机和平板电脑创建一款具有PC品质的游戏,仍然具有其独特的挑战性。 尽管最近的技术进步使得开发人员可以创建三维世界和具有空前质量的视觉效果,但是实现这样的高端功能同时又确保平滑的游戏体验可能是一种微妙的平衡。

“和台式机相比,台式机可以利用各种组件,比如强大的GPU,而移动设备在系统资源和功能方面却有较大的限制。” 这就是为什么优化对于移动设备游戏开发来说如此重要的原因。 虚幻引擎3很快就证明,它可以产生非凡的优化效果。 这是一项巨大的优势,使得我们可以把更多的时间和资源用于项目的其他方面。

Tower Ascension

当我们问Jeon会给其他考虑使用虚幻引擎开发手机游戏的团队提供什么建议时,他非常热情。 “开发一种丰富的、持久的游戏体验需要很多部门的努力,所以使用一款支持这些部门的游戏引擎是非常重要的,这样不仅可以提高效率,而且可以避免不必要的麻烦。 这是我们为什么愿意向其他手机游戏开发商推荐虚幻引擎的原因。

Jeon接着说, “虚幻引擎具有一个非常有条理的社区。 我们不仅可以分享我们的经验,而且我们可以从其他团队学习新的技术,且可以在需要时从Epic Games直接获得支持。 所以很高兴成为社区的一部分。”

随着GRAVITY在APP Store上发布了《升天之塔》,GRAVITY证明在顶级技术的帮助下他们可以实现其雄心勃勃的想法。

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