超过 190 支团队和 430 名开发者参加了今年的 MegaJam,是的,就是这么盛大!本次的主题公布之后,各支团队有一周时间来完成其游戏作品,争夺由慷慨的赞助商无私赞助的多项奖品。
今年的主题是“清算比分”,从作曲家的斗殴到牛仔射击游戏,从笨拙的初次约会到用长颈鹿的脑袋把飞机打下来,参赛作品应有尽有,充满了多样性和想象力。最棒的一点是,所有提交的作品都在网上公开,可以在此处下载体验。
这让我们拥有了玩所有游戏的巨大乐趣,并且我们向每位参加者表示衷心的感谢。参赛作品的质量也很棒,在评选出最终获胜者之前我们花了很多功夫仔细评审。在此我们祝贺所有参赛者,当然,还有 2016 Epic MegaJam 优胜者,在下面能看到获奖名单!
主要奖项的优胜者
最佳游戏性:Pumpkin Hack - NOT Blizzard
最佳视觉效果:Opus - Beard Envy
最佳主题运用:The Kickback - Atoi Team
特殊奖项的优胜者
最佳角色:Bad Ass Brad - Penguinnauts
100Mb 以内最佳游戏:Unsettling - Blazing Badger
单人开发团队最佳游戏:Path of Revenge
Allegorithmic 精选
Scallywag Squabble - Voxelbags
Drone War - Raincoatz Hood
Pumpkin Hack - NOT Blizzard
定制虚幻引擎 Tiki PC
Beard Envy 的 Aaron Coker
本次赛事中的出色游戏让我们赞不绝口,我们期待社区今后开发出更多作品!在此特别致谢本年度赛会的赞助商:Intel、Falcon Northwest、Allegorithmic、SpeedTree 和 SideFX。
再次向所有参赛者表示感谢!如果您错过了这次赛会,请在推特上关注 @UnrealEngine 并追踪 #ue4jam,等候下一次的赛事。