11.2.2016

本年度 Epic MegaJam 结果揭晓

作者 Jess Hider

超过 190 支团队和 430 名开发者参加了今年的 MegaJam,是的,就是这么盛大!本次的主题公布之后,各支团队有一周时间来完成其游戏作品,争夺由慷慨的赞助商无私赞助的多项奖品。

今年的主题是“清算比分”,从作曲家的斗殴到牛仔射击游戏,从笨拙的初次约会到用长颈鹿的脑袋把飞机打下来,参赛作品应有尽有,充满了多样性和想象力。最棒的一点是,所有提交的作品都在网上公开,可以在此处下载体验。

这让我们拥有了玩所有游戏的巨大乐趣,并且我们向每位参加者表示衷心的感谢。参赛作品的质量也很棒,在评选出最终获胜者之前我们花了很多功夫仔细评审。在此我们祝贺所有参赛者,当然,还有 2016 Epic MegaJam 优胜者,在下面能看到获奖名单!

主要奖项的优胜者

最佳游戏性:Pumpkin Hack - NOT Blizzard
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最佳视觉效果:Opus - Beard Envy

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最佳主题运用:The Kickback - Atoi Team

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特殊奖项的优胜者

最佳角色:Bad Ass Brad - Penguinnauts
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100Mb 以内最佳游戏:Unsettling - Blazing Badger

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单人开发团队最佳游戏:Path of Revenge

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Allegorithmic 精选

Scallywag Squabble - Voxelbags

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Drone War - Raincoatz Hood

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Pumpkin Hack - NOT Blizzard

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定制虚幻引擎 Tiki PC

Beard Envy 的 Aaron Coker
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本次赛事中的出色游戏让我们赞不绝口,我们期待社区今后开发出更多作品!在此特别致谢本年度赛会的赞助商:IntelFalcon NorthwestAllegorithmicSpeedTree 和 SideFX

再次向所有参赛者表示感谢!如果您错过了这次赛会,请在推特上关注 @UnrealEngine 并追踪 #ue4jam,等候下一次的赛事。

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