2017年8月3日

《The Human Race》在 Real-Time LIVE! 上赢得最佳实时图形与互动奖

作者 Daniel Kayser

GDC 2017 的 Epic“State of Unreal”中首次亮相后,采用虚幻引擎技术的短片兼增强现实演示《The Human Race》又在本周 SIGGRAPH 的 Real-Time LIVE! 上当着现场观众的面进行了演示,并赢得了 SIGGRAPH 2017 最佳实时图形与互动奖。

Real-Time LIVE! 是一场互动盛会,专门庆祝非凡的技术与创意之美相结合产生的实时成就,并展示拓展互动视觉边界的最新潮流和技术。

这是继 Epic 的《A Boy and His Kite》动画短片和《From Previs to Final in Five Minutes:A Breakthrough in Live Performance Capture》分别在 2015 和 2016 年获奖后,虚幻引擎项目连续第三次在这个展会上摘得最高荣誉。

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通过将 Epic 虚幻引擎的先进实现与 The Mill 专有的虚拟制作工具包 Mill Cyclops™ 相结合,《The Human Race》中的实时视觉效果和实景拍摄故事得到了完美融合。两项技术的结合打破了现有实时渲染功能的界限,使他们得以制作出展现 2017 Chevrolet Camaro ZL1 与 Chevrolet FNR 自主概念车激烈竞速的未来派电影。您可以在此处观看 Real-Time LIVE! 演示。

“《The Human Race》混合了电影般的讲述方式和实时视觉效果,定义了全新的叙事方式时代。”The Mill 纽约首席创意官 Angus Kneale 说道,“这是电影 VFX 的关键时刻,即将迎来增强型现实制作的时代。通过使用虚幻的尖端游戏引擎技术,电影制作人在现场拍摄时就能实时看到照片级数字资产。这也意味着观众能够以原来无法想象的方式影响电影行业的改变,在真人拍摄电影体验中,赋予了对汽车、角色和环境的交互式控制。通过使用 The Mill 专有的虚拟制作工具包 Mill Cyclops™,我们能够以前所未有的水准渲染数字资产并将其融入现实世界中。”

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“这个合作成果在 Real-Time LIVE! 上获得‘最佳实时图形与互动奖’是我们的荣幸。”Epic Games 的 CTO Kim Libreri 说,“这个演示展现了强大的虚幻引擎实时逼真渲染功能与实景拍摄结合时带来的可能性——从根本上消除‘后期制作’里的‘后期’概念。”