图片来自Jonathan Sibayan的《\system\IMG》

来自最新虚幻之友叙事课程的最佳科幻短片

从无人知晓的世界和霓虹闪耀的街景,到荒无人烟的未来和机械化生态系统,在今年的“虚幻之友:叙事”课程计划中,孕育出了一些让人印象非常深刻的短片,其中几部更是将科幻题材的精髓表现得淋漓尽致。在本文中,我们汇总了一些我们自己最喜欢的作品,向你展示将超凡脱俗的故事与虚幻引擎开拓星系的能力相结合时,会产生怎样的可能性。

如果你还没有听说过“虚幻之友”:这是一个旨在为3D、CG和视效美术师提供实时技术培训的计划。除了CG和视效美术师外,也有导演、摄影师和视效主管等关键决策者参与了该短期培训课程。

在六周时间里,每位参与者都学习了24堂课程,课程内容涉及线性动画叙事和电影制片的基本原则,包括故事、建模、构图、光照和渲染方面的知识。然后,他们使用这些技能创作了自己的短片。

在课程计划接近尾声时,每位参与者都能够:
  • 导入用于构建环境场景的硬表面模型
  • 部署有效的光照和材质系统,创建风格化外观
  • 理解和利用角色信息采集管线,为表演制作动画
  • 在角色模型上实现和重定向表演捕捉数据
  • 操作虚拟摄像机解决方案,将摄像机数据流送至虚幻引擎
  • 使用Sequencer执行短片的合成、动画化、编辑和渲染操作

下面是我们在该计划中最喜欢的一些科幻主题短片。
 

James Bown:《Love Is a Dangerous Game》


James Bown之前从未接触过虚幻引擎,参与该计划后,他能够使用Megascans为自己的影片创造出独特的环境。该影片的灵感来自孔雀跳蛛不同寻常的交配仪式。随着计划的进行,Bown建立起了信心,敢于在光照和渲染等领域挑战自我,而这些曾是他作为动画师一直避免接触的东西。
 

Jonathan Sibayan:《\system\IMG》


虚幻商城和Quixel Megascans帮助Jonathan Sibayan创作了一部未来主义的短片,其灵感源自《侏罗纪公园》、《银翼杀手2049》和《西部世界》等作品。事实证明,上述平台可快速拼装的现成资产在项目中起到了颠覆性的作用,让Sibayan抑制依赖自己资产创作专长的想法,将关注点放在尝试新事物上,从而取得令人赞叹的结果。
 

Brent Le Blanc:《Reish》


在这个由Brent Le Blanc创作的太空故事中,采矿侦察员Reish船长和他飞船人工智能Sono在行星探索上有了重大发现。事实证明,MetaHuman在这一创作过程中起到了至关重要的作用,Blanc能够快速地同时处理场景构建、构图、摄影和动画等工作,这一点使他深受震撼。事实上,Blanc已彻底转变了职业目标,目前正追求着与虚幻引擎密切相关的事业。
 

Joshua Harvey:《Ket》


Joshua Harvey拥有Maya管线背景知识,而今,他又掌握了无需切换至其他软件或插件,用一个程序控制整个流程的能力。虚幻引擎的Sequencer管线和先进的光照功能帮助Harvey制作了一部包含倒叙片段、异世界环境和逼真人类角色的复杂短片。
 

Chris van Dyck:《Samsara》


受虚幻引擎快速构建完整世界能力的启发,Chris van Dyck以死亡和重生为主题,创作了一段信息丰富、氛围独特的故事。他能够在紧迫的期限内加入动作捕捉表演,渲染复杂的沙尘、云朵、飞石和光线粒子,并调整现有资产填充整个场景。
 

Persie Jalgaonwala:《Read only Memory》


借助虚幻引擎,在一部关于末日后世界对大自然回忆的短片中,Persie Jalgaonwala释放出了他丰富的想象力。Jalgaonwala必须在五周时间内,利用新技能制作这部受气候变化紧急情况启发的作品。在创造短片中令人称奇的世界时,MetaHuman、强大的光照功能以及地形和植被工具都发挥了帮助作用。

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