2018年8月15日

使用Live Link向虚幻引擎流送MotionBuilder动画

作者 David Hibbitts

无论使用动作捕捉数据还是手动制作动画,MotionBuilder(用户称之为MoBu)始终是人物动画制作人员的最爱。现在,有了MotionBuilder Live Link插件,无需在工作时向/从虚幻引擎导入/导出MoBu数据——您可以直接向虚幻引擎流送MoBu动作捕捉数据和动画并实时预览。
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此款免费的Live Link插件经过制作测试,可以配合虚幻引擎使用。Framestore创意工作室CaptureLab的经理Richard Graham说道:“在过去的几个月中,我们在四次虚拟制作拍摄中使用此插件向虚幻引擎中流送了所有的mocap。如果你习惯使用带实时mocap的MotionBuilder,事情就回非常简单;你只需使用HIK工具将动作从源位置推送到目标位置。它就能生效。”

THE THIRD FLOOR视觉效果公司使用MotionBuilder Live Link一次性控制来自一台MotionBuilder机器的多个虚幻引擎会话,生成实时合成的准确投影阴影和并控制光照元素。THE THIRD FLOOR的全球研发总监Addison Bath说道:“在虚幻引擎中看到优质渲染时重定向动画和混剪更改内容的能力将缩短整个动画工作流程和周转时间。Live Link是支持我们的快速可视化工作流程的强大平台。”
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使用中的MotionBuilder Live Link
MotionBuilder Live Link插件适用于虚幻引擎 4.19及以上版本,您可以免费使用。要获得插件,请从GitHub下载MotionBuilder Live Link。有关安装和使用插件的更多信息,请参阅虚幻引擎文档将Live Link连接到MoBu

Live Link是一种框架,MotionBuilder只是针对此框架的集成。如果您具有希望连接虚幻引擎的外部定制软件或硬件,您可以自己编写集成Live Link的插件并享受同样的便利。有关详细信息,请参阅我们的Live Link插件开发指南