2018年12月14日

虚幻引擎4中的Steam支持


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希望在Steam上发行作品的虚幻引擎4开发人员都应该知道,UE4包含的内置支持能够将Steam平台的许多功能集成到你们的Windows和macOS游戏中。

联网和联机功能是通过Steam Online Subsystem插件处理的。如果为你们的游戏启用该功能,你们就能通过UE4的联合Online Subsystem API访问下列Steam功能:

• 在线会话和邀请。
• 通过点对点游戏大厅或专用服务器进行对战匹配
• 通过Steam Networking进行点对点多人游戏的防火墙/NAT协商
• 玩家验证——4.20新增功能
• 丰富的上线信息——4.19新增功能
• 视频聊天
• 好友列表
• 统计信息和排行榜
• 成就

此外,UE4还支持联机子系统之外的其他Steam功能:

• Steam Audio
• Steam VR
• Steam Controllers

UE4一贯包含Steam支持,最近我们在实现新功能和改进方面又取得新的进展,例如在4.19中支持了丰富上线信息,在4.20中支持了玩家验证。此外,我们还改进了我们的Steam排行榜实现,使它与其他平台的联机子系统更加一致。

UE4中的Steam支持是有史以来最好的,所以赶快来尝试一下吧。你们还可以看看虚幻引擎商城中的下列插件:

UWorks——这个插件提供了用于C++和蓝图的全套Steamworks集成。

Steam Beacons——通过这个Steam插件可以轻松创建和管理玩家团体,而且不需要加载到游戏大厅地图中,可以从主菜单操作。

SubsystemConfigurator——通过这个简便易用的插件可以从项目设置菜单控制Steam Online Subsystem。