斯塔福德郡大学
系别: 游戏设计
项目说明:斯塔福德郡大学
斯塔福德郡大学位于英国中部地区,到目前为止,他们教授游戏开发课程已有10年时间,并有成功地授予了很多学位,包括:
理学士 (学位) 计算机游戏设计
文学士 (学位) 游戏艺术
理学士(学位) 计算机游戏设计与制作
理学士 (学位) 计算机游戏设计与编程
斯塔福德郡大学已经培养了很多优秀的毕业生,他们在世界各地工作,有的是独立制作者,有的是在顶级工作室工作,这些工作室包括:Naughty Dog、Rare、Creative Assembly、Rockstar、CCP及Ubisoft,更多公司可以在我们的荣誉榜上找到。
http://www.staffs.ac.uk/schools/art_and_design/gamesdesign/honour-roll/
该大学是 Epic Games Centre的所在地,Epic Games同斯塔福德郡大学达成合作关系,提供了能容纳75人的游戏开发中心,以向他们提供世界领先的游戏引擎教学。
关于更多信息,请访问:
http://www.staffs.ac.uk/schools/art_and_design/gamesdesign/
教师聚焦:
教师#1 JAMES BUTCHER (高级讲师) - James Butcher 是一位高级讲师,也是多个游戏美术模块的模块主管,他的技术主要专注于场景美术制作。他负责创建斯塔福德郡大学的Epic Games Centre,并负责维护同Epic Games的合作关系,他也负责领导该系的行业推广工作。James还是Teotle Studios的一名场景美术师,正在使用虚幻引擎4制作游戏Solus 。
教师 #2 GREG PENNINCK(高 级讲师) – Greg Penninck是一名高级讲师,也是计算机游戏设计系的重要领导。Greg 有10年的游戏开发经验,曾经为多个工作室工作过。Greg参与了斯塔福德郡大学课程的演变,并且对3D和虚幻引擎课程的方向确定起到了至关重要的作用。除此之 外,Greg还率领学生团队参加斯塔福德郡大学年度训练营,使用虚幻引擎制作了很多迷你游戏。
学生聚焦:
Alexey Zemskov –Alex使用虚幻引擎4制作他最后一学年的项目“Cathedral Island(大教堂岛)”,已经持续了24周。他创建了一个强大的技术基础来轻松地应用引擎中的材质和光照。他的愿景是创建一个开放世界场景,该场景可 以进行实时导航。虚幻引擎是实现如此有创意的项目的完美工具。
该项目是使用虚幻引擎4、3D Studio Max、Zbrush及Photoshop制作的。
“如果没有斯塔福德郡大学老师的热心支持并利用如此令人难以置信且强大的工具—虚幻引擎4,该项目则不会存在。在指定时间内开发一个完整的场景是一项巨大的挑战,但随着在整个开发过程中收到的所有反馈,我感到似乎一切看上去都是可以实现的,无论是您正在建模、设置贴图还是在引擎中实现资源,只要有适当的规划、不错的技术知识,其余剩下需要的就是创意和乐趣了。”
学生团队作品:
Hot Cross Bunnies(打地鼠)
Hot Cross Bunnies是一款快节奏的、本地多人游戏,最多可以有4个玩家,适用于各个年龄段。游戏的目标是在迄今为止最残忍的吃辣椒比赛中存活下来。
当玩家从大量角色中选择一个角色后,他们必须飞快奔过关卡来收集冷却道具,以降低令人难以忍受的辣椒的影响。玩家通过随意使用大量能量提升道具,可以跳跃、碰撞、冻结及空袭敌人,并最终在各种错综复杂的动态关卡场景内的竞赛中存活下来。
这种风格的游戏,将虚幻引擎的强大功能带给了各个年龄段的、具有不同能力的玩家!
在它们热销时来获得它们吧!
该游戏是 大三/大四 合作游戏开发及测试模块的一部分,是通过使用虚幻引擎4、3ds Max、Photoshop及Zbrush创建的。
核心团队成员:
Brian Buckley, Matthew Tonks, Nichal Aracchande, Andrew Barlow, Thomas Bartholomew, Samuel Beal, Jack Bennett, Thomas Brannan, Thomas Brittain, Luke Cleaver-Dowsett, Andrew Crake, Jonathan Edward D'elia, Matthew Dilworth, Thomas Edwards, Alexander Francis, Joshua Johnson, Lukas Jurco, Christopher Mooney, Nicholas Morrey, Adam Poulton, Curtis Reantus, William Reid, Amy Sancaster, Grant Smith, Matthew Smith, Anshal Waheed, Rebecca Willis, Thomas Woodworth.
2015年英国虚幻引擎教育峰会
使用虚幻引擎4来武装您的学生吧,这是一款由游戏开发者开发并供游戏开发者使用的专业的游戏开发工具。
请加入 Epic Games、斯塔福德郡大学、及其计算机科学、动画、交互设计及游戏开发专业的老师同仁们中,来了解关于如何将虚幻引擎4集成到教学课程中的更多信息。
听一下负责制作虚幻引擎的一线开发者的演讲,不仅仅会获得针对娱乐、可视化及非线性交互的最具可扩展性的游戏技术,而且也会使得教学及学习变得更加容易。
聆听同仁的成功故事,包括:
- Mike Gamble, Epic Games
- Greg Penninck, 高级讲师, 斯塔福德郡大学
- John Tearle, 首席执行官,Flix Interactive
- Pete Bottomley, White Paper Games
- Dave Edwards, 高级讲师,斯塔福德郡大学
- Dominic Nash, 讲师, 斯塔福德郡大学
- Adrian Gurney, 讲师, 斯塔福德郡大学
- Nader Alikhani, 首席执行官, Pixel Hero Games
在大会当天,我们将会在Epic Games Centre展示一系列的教学项目,展示来自多个院校的出色的学生作品。如果您有兴趣展示您的 学院/大学 的作品,请联系[email protected] 。
这天的活动非常多,请不要错过。要想登记并了解关于演讲会议的更多信息,请确保进行注册来获得入场券。我们希望能在那里看到您!
日期: 2015年6月29日
时间:上午8:30-17:00
地点:
斯塔福德郡大学
斯塔福郡
斯塔福德郡大学
ST180AD
如果您是来自英国学院或大学的老师,那么您可以从下面的链接获得一张入场券: