2013-2-27

科学家为虚幻作品大赛的决赛队提供指导

作者 Unreal Engine

Wellcome Trust 在比赛即将接近尾声之际前来支持参赛者


基因科学和游戏开发领域产生碰撞的火花的情况并不多见,但在今年的制作虚幻作品大赛中,他们将并肩作战,因为每个团队将通过同发展及科学导师的紧密合作来完成他们所期望的游戏,游戏主题是“孟德尔遗传: 遗传学和基因组”,参赛队伍使用屡获嘉奖的 虚幻开发工具包 (UDK),即屡获嘉奖的虚幻引擎3的免费版,来创作该游戏。北卡罗来纳州(2013年2月27日 ) – Epic Games, Inc.,屡获嘉奖的游戏和游戏技术开发商,发布了关于指导2013年制作虚幻作品大赛中入围决赛的4个队伍的Wellcome Trust科学家的详细信息。

距在Gadget Show Live的终场决赛还有5周的时间了,4个团队的开发过程已经进入了关键阶段,科学家导师的指导和反馈给这些团队提供了从科学角度改进游戏的独特见解。

“孟德尔遗传: 遗传和基因组”这个主题已经确定并由Wellcome Trust赞助。在12月,有12个团队基于该主题向评审团提交了游戏构想,这4个团队从中被选拔出来。他们正在接收来自Wellcome Trust桑格研究院的科学家和来自欧洲游戏工作室的开发人员的指导。他们可以向所有导师征询意见;但是,开发游戏的责任由其团队自己独自完成。

决赛队伍及其游戏如下所示:

Dead Shark Triplepunch 是由来自瑞典布莱津理工大学的10名学生组成的团队。其游戏“Epigenesis”是个在房顶上玩的快节奏球类游戏,球场上散布着重力炮和辅助性的植物。Dead Shark Triplepunch团队由游戏工作室Splash Damage进行指导,它的科学导师是来自桑格研究院的Josh Randall。Josh领导人类遗传信息学团队,主要分析由桑格研究院的人类基因院发起的大规模的次世代基因排序项目。

Kairos Games 是由来自斯塔福德郡大学的9个学生组成。他们的游戏“Polymorph”是个第三人称平台游戏,在该游戏中,勇敢的无固定形状的角色及其不断演化的后代通过进化来适应他们周围的环境,吸收其他物种的主要进化特点。Ninja Theory工作室给Kairos进行开发方面的指导,James Floyd提供科学方面的指导。James是个统计学基因学者,他分析有罕见基因疾病的人的外显基因序列(比如,某部分基因组是产生蛋白质的),从而尝试识别出导致疾病的特定突变基因。

Static Games 是由7位来自伯恩默斯大学的高手组成的团队,他们带领玩家畅游“孟德尔农场”。曾经,孟德尔农场是个非常繁荣的受欢迎的地方,这里饲养着最好的牲畜,种植出最好的植物。但是,随着时间的推移,农场的环境开始恶化,孟德尔正在拼命地靠自己管理农场,而玩家的任务就是重建农场使其恢复昔日的辉煌。

Static Games在开发方面可以获得Climax工作室的支持,在科学方面获得来自桑格研究院的Carl Anderson的指导。Carl使用统计方法来分析大规模的基因数据组合,以更好地理解导致几种常见人类疾病的原因。他在识别炎症性肠病(IBD)的100个风险基因位点方面发挥了关键作用。

最后, Team Summit,由来自阿伯泰大学的4名成员组成,正在开发游戏“Beings”,一个目标对象为年轻玩家的益智平台游戏。“Beings”中的核心角色是一种面临各种类似于火焰、寒冰、暴雪等挑战的神秘生物。这些障碍可以通过选择给该生物喂食适当的基因来克服,比如防火皮肤。

Team Summit由Lucid Games工作室和桑格研究院的Darren Logan进行指导。在桑格研究院,Darren研究老鼠的外激素和嗅觉交流方面的内容,旨在理解引导动物使用非常固定的行为来检测社会信号并作出反应的基因。

“这些高水平科学家可以抽出时间来指导我们的团队,足以证明 Wellcome Trust对此次竞赛的重视,” 评审团成员之一的Epic Games欧洲区域经理Mike Gamble说。“各位学生正在非常努力地制作他们的游戏,以即时地使其呈现最佳水平并且深入地表现主题,来迎接在Gadget Show Live舞台上为期5天的现场开发和展示的挑战。”

Wellcome Trust的广播和游戏经理Iain Dodgeon说: “我对各个团队研究游戏主题的科学方面知识所展现的热情印象深刻,最终将呈现原创的、创新的游戏概念。科学家导师可以帮助他们构建这些元素,以相关联且有趣的方式将科学引入到游戏世界中。”

在Gadget Show Live展会中, 决赛团队将在MSUL大赛评审团和在场宾客面前快速地现场制作他们的游戏。在展会的最后一天,4月7日,将宣布最终获胜团队,奖品是PC数字发布版的虚幻引擎4 商业授权。

要想关注MSUL 2013的进展,请访问 http://www.facebook.com/MakeSomethingUnreal/

游戏展示视频可以在YouTube的虚幻引擎频道 获得。

在过去十年,Epic的Make Something Unreal(制作虚幻作品)游戏开发竞赛已经颁发了价值数百万的现金和奖品,促使成功发布了很多成功的商业计算机和视频游戏,并创造了很多就业机会。

关于虚幻引擎

这款屡获嘉奖的虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术、顶级工具及可以跨PC、游戏机、移动设备的多平台可扩展性而著称。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、可视化程序、数字电影以及动画节目的效率。UE3已经驱动了上百个游戏,与 24 个领先的中间件技术集成,获得了 20 多个技术奖项,其中包括八次游戏开发者前沿奖和五次开发行业杰出大奖。虚幻引擎在名人堂前沿奖中也占有一席。虚幻引擎4(UE4),赢得了2012年Best of E3游戏展的多项大奖,提供了前所未有的图形功能和改进的工作流程,为创作下一代游戏和应用程序的开发人员提供了空前的易学工具。要想获得更多信息,请访问 http://www.unrealengine.com ,并关注 @UnrealEngine。

关于 Epic Games

Epic Games, Inc.成立于1991年,开发了顶级的游戏和跨平台的游戏引擎技术。该公司负责创作了畅销的”虚幻“系列游戏、一鸣惊人的”战争机器“系列、和具有开创性的移动设备游戏”无尽之剑“系列。Epic的屡获嘉奖的虚幻引擎技术已经赢得了多项大奖,且提供授权。Epic正在为其在北卡罗来纳州、华盛顿、犹他州、波兰、韩国及日本的工作室招聘顶级人才。关于更多信息,请访问 http://www.epicgames.com 和关注@EpicGames。

关于Wellcome Trust

Wellcome Trust是个全球性的慈善基金会,致力于提高人类和动物的健康水平。它赞助生物研究及医学人文科学方面的有志之士。其赞助范围包括公众参与、教育、及应用方面的研究,来提高健康水平。这没有任何政治和商业利益。http://www.wellcome.ac.uk/

Epic, Epic Games, Gears of War, Infinity Blade, Unreal, Unreal Development Kit, UDK, Unreal Engine, UE3 and UE4是 Epic Games, Inc. 在美国及其他地区的商标或注册商标。所有其它的商标的所有权都归它们各自的所有者所有。版权所有。

最近文章

Siren亮相FMX 2018:实时穿越《恐怖谷》

前往德国的斯图加特参加FMX的与会者可以看到根据中国女演员姜冰洁的形象制作的高保真实时数字角色“Siren”。

Epic Games的Sergey Galyonkin将在East Coast Game Conference上发表主题演讲

此外,Epic还将在展会上进行展示并在Unreal Theater发表演讲,为积极的独立开发者提供战略性方向。

Fusion扩大与NASA的合作并发布《Mars 2030》编辑器

使用UE4制作的《Mars 2030》编辑器于今日发布,为全球开发者带来了NASA混合现实实验室用于测试太空模拟器的工具。