2014.2.11

RODEO GAMES获得虚幻引擎4授权来开发源于GAMES WORKSHOP的尚未公布的移动平台游戏

作者 Unreal Engine

英国独立开发商采用EPIC GAMES的屡获殊荣的虚幻引擎4技术来开发源于GAMES WORKSHOP的新移动平台游戏

英国吉尔福德及美国北卡罗来纳州北瑞 – Rodeo Games 获得了 Epic Games’ 的尖端的 Unreal Engine 4 (UE4) 技术的授权以用于开发尚未公布的项目。 Rodeo当前披露了他们正在使用虚幻引擎4构建新的回合制策略游戏,这个游戏基于 Games Workshop’的所有权内容之一进行开发,计划于2015年第二季度在移动平台上发布。这个来自英国的独立开发团队开发的最著名作品是“猎人:第一章”和“猎人:第二章”,以及“战锤任务”,而正是这个成功的移动平台游戏拉开了他们与Games Workshop合作的帷幕。

Rodeo Games由一群经验丰富的业界专家组成,他们之前发布了3A级的游戏,随后聚在一起为移动平台开发具有最佳画面的游戏,这是首个宣布使用虚幻引擎4授权的独立移动平台工作室。 Rodeo在选择虚幻引擎4之前,曾使用自主研发的引擎‘Taurus’。

 

“我们的目标是让玩家们能在移动平台上看到和玩到更优秀的作品,” Rodeo Games的联合创始人Laurent Maguire评论道。 “简单来说,我们要设置一个新标准,通过使用虚幻引擎4,我们可以更高效地完成这个目标,并且可以获得更强的冲击力。”

“Rodeo Games已经是充满变化的移动平台上令人赞叹的开发者了。 我们正与他们紧密合作,帮助他们在未来几个月内完成目标,” Epic Games欧洲区经理Mike Gamble说道。 “正如Rodeo所展示的,虚幻引擎4具有如此多的内容可供独立开发商使用,并且我们期盼能帮助更多的团队在市场中参与竞争。”

<}100{>关于虚幻引擎

这款屡获嘉奖的虚幻引擎由 Epic Games 发制作,以其尖端的图像技术、顶级工具及可以跨PC、游戏机、移动设备的多平台可扩展性而著称。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作高质量游戏、应用程序、培训模拟、可视化、数字电影以及动画娱乐产品的效率。 UE3已经驱动了上百个游戏,与 24 个领先的中间件技术集成,获得了 20 多个技术奖项,其中包括八次游戏开发者前沿奖和五次开发行业杰出大奖。 虚幻引擎在名人堂前沿奖中也占有一席。 虚幻引擎4(UE4),赢得了2012年Best of E3游戏展的多项大奖,提供了前所未有的图形功能和改进的工作流程,为创作下一代游戏和应用程序的开发人员提供了空前易学的工具。 要想获得更多信息,请访问 http://www.unrealengine.com/ 并关注 @UnrealEngine.

关于RODEO GAMES

Rodeo Games是位于英国吉尔福德的独立工作室。 “战锤任务”是此团队的第三款游戏,之前他们曾成功开发了“猎人:第一章“(2011) 和“猎人:第二章“(2012)。 要想获得更多信息,请访问  http://rodeogames.co.uk/ 并关注  @RodeoGames.

<}0{>关于GAMES WORKSHOP®

Games Workshop® 集团股份有限公司 (LSE:GAW.L)位于英国诺丁汉。 Games Workshop设计、开发、销售并发布战锤®和战锤®40,000®系列游戏、小型战锤士兵模型、小说和模型工具包,这些商品通过其自带的超过400个Hobby中心,互联网和独立的零售渠道在世界上超过50个国家发行。关于公司的进一步详细信息,您可以通过www.games-workshop.com来获取。

Epic, Epic Games, Unreal, Unreal Engine, Infinity Blade, UE3UE4 Epic Games, Inc.在美国及其他地方的商标或注册商标。 所有其它商标的所有权都归它们各自的所有者所有。 权所有。

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