2017年4月12日

《机械重装》原声音乐免费发布

作者 Daniel Kayser

在本年度 GDC 2017“State of Unreal”开幕式接近尾声时发布了广受好评的 VR 射击游戏《机械重装》,使用 Oculus Touch 向格斗动作和创意战斗游戏致敬。《机械重装》使用虚幻引擎 4 构建而成,完全支持通过《机械重装》的 Mod Kit 进行改装,该游戏可以在 Oculus Store 免费下载。

成功推出后,Epic Games 最近还发布了对游戏的重大更新,以及额外的音频曲目“Shooty Shooty Gun Hands”。

今天,Epic 很自豪地宣布,《机械重装》的粉丝们可以通过 SoundCloud 免费获得(以及倾听)完整的官方正版原声配乐。就像“Return to Sender”和“Scrap Metal”的曲目一样,该免费配乐就像游戏本身一样极具冲击力和个性。

我与 Epic 的 Seth Weedin 进行了交谈,了解了该曲目的创作过程以及对总体项目的影响。Seth 在《机械重装》的整个开发过程中承担了许多责任,包括编写游戏机制脚本、音乐、技术音频集成和系统以及教程脚本。下文是 Seth 对创作该曲目的一些感受和分享。如果您想要了解更多内容,请访问他将于本周举办的 VRLA《机械重装》事后分析组

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参与《机械重装》曲目制作的有多少人,他们分别扮演了怎样的角色呢?

Seth Weedin:在整个开发过程中,所有音乐方面的重担都落在了我肩上。使用蓝图编写动态音乐系统,编曲/制作/实现所有音乐曲目和资产,而且还要不断地弹吉他。但是最重要的是,团队里的所有人都会给我反馈和评论,确实给了我很多支持。他们让我知道音乐什么时候用得恰到好处。

该配乐成功地混了各种金属和合成音乐风格,同时融入了用于制造气氛的插曲、飙升的吉他独奏,仿佛置身于自八十年代的暴力动作片中。这种风格是一开始就设定好的目标,还是在游戏开发过程中逐渐形成的呢?

S.W.:《机械重装》配乐的音乐风格基本上是随着游戏的开发逐渐形成的。游戏本身也在不断地变化,所以很难一早就敲定什么东西是不变的。可能会有一种新的体系,需要动态音乐系统稍作改变,因此而需要新资产。也有可能音乐对游戏产生了影响。一切都有自己的节奏,密切相连,迅速地融合。

真正让我觉得感到成功的时刻,就是办公室的同事们开始随机哼唱着原声配乐第一个曲目的其中一个反复播放的片段。就是这么突如其来,毫无防备。我可以肯定一天得有个五六次。所以,我们就把这个片段编入了整个配乐中,然后把它用作基础。

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是否有哪个特别的视频游戏或艺术家对《机械重装》的配乐产生了影响?

S.W.:Steve Vai 和 Joe Satriani 都起到了不可忽视的作用。从十年前第一次抱起吉他开始,就一直听他们的歌。他们的音乐确实对《机械重装》配乐的吉他部分有重大影响。从组合技之后播放的简短即兴片段,动作时刻的持续而单调的降 D 调短声,到现编的吉他独奏,我的这些绝招都受到他们的启发。

而在合成和打击乐方面,我最近听了很多 Perturbator 和 Kavinsky 的音乐。他们是摇滚风格。

在处理方面,当你开始制作每一个独立的音轨时,是从何处入手的呢?

S.W.:每一个音轨都是独立制作的,在制作期间的某一时刻,需要符合某一种约定,这样我可以进行剪辑,让它适合于游戏资产(动态音乐、加载屏幕、得分短声等等)。

一切始于吉他,就是不停地弹奏和练习。这其实是给我一种新鲜感,因为在很长的一段时间里,我个人的音乐里都没有吉他的声音。我就是一直没有这个勇气或者空间按照我想要的方式发挥吉他的作用。在经过 30 分钟左右的即兴创作之后,我就希望能有一个大概的想法要做什么,然后继续加工,做成打击乐和合成作品。

当概念逐渐成型后,我就马上停止手上的工作,立即将这个音轨加入到游戏中,看看效果如何。我也希望团队成员能给我一些评论,早期阶段评论总是特别有价值。在这个时候要说是否与游戏吻合,我更想说音轨早已“起步”,将会继续重复和打磨。

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你能说明一下创造配乐时用了哪些乐器和设备吗?

S.W.:吉他是 Gibson Les Paul Studio(配有 Floyd Rose FRX 附件,感谢 Tommy!)系列的,配的是旧款 Vox AC15 输出音响。然后直接传输到音频接口,接入 FL Studio。大部分情况下,每一部分都会录制两次,一次用左边,一次用右边,以便达到宽广的立体声效果。

就设备/软件而言,我从十岁开始就一直用 FL Studio。原声音乐中的每一个音轨都是用它制作的。这个项目中,我个人最喜欢的一些合成音乐是 Harmor and Serum。

制作如此令人惊叹的配乐最有趣的是什么呢?

S.W.:你这样说真是令我受宠若惊。老实讲,最有趣的应该是制作配乐的时候一边弹奏,一边感受配乐和游戏的共同演化。这就像一场拔河比赛,但最后双方却意气相投,一拍即合。游戏和配乐不再是独立存在的了,它们是一体的。效果非常赞,希望所有人都能喜欢!

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您可以通过 SoundCloud 上的 Epic Games 频道欣赏《机械重装》的完整官方正版配乐。要了解《机械重装》的更多信息,请访问该游戏的官方网站