7.2.2018

REWIND使用虚幻引擎为VR版《黑客旅店》注入活力

作者 Ken Pimentel

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当英国公司REWIND着手为HBO的热门喜剧《硅谷》打造虚拟现实体验时,他们的目标是让粉丝能够亲自进入到剧集当中。最终作品《硅谷:黑客旅店》利用互动式VR体验重现了这部剧集的标志性住所,场景中摆放着笔记本电脑、玩具、食物、啤酒,甚至还有钢琴——总共750多个互动物体。

“你可以走进去并与房子里几乎所有的东西进行互动,你可以拿起、投掷、触摸各种物品。”REWIND制作总监Kate Ellis说道,“里面散落着剧集当中的各种梗和彩蛋。你可以在里面待上好几个小时。”

这部电视节目本身就获奖无数,现在其VR体验也紧随其后——《硅谷:黑客旅店》也获得了2018年金狮奖数字制作类的奖项。

(本视频转载自YouTube:视频原址

进入黑客旅店

在《硅谷》的剧集中,黑客旅店是位于一栋郊外住宅中的创业园,是几位软件开发者的住所和办公室。 
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谁说白板马克笔只能用于白板?
 
VR版黑客旅店的参观者首先会受到剧集角色发来的问候,接下来就可以四处闲逛,吃吃喝喝,抽烟游戏,搜索隐藏的消息,扔扔东西,制造点混乱(愿意的话也可以搞搞卫生),弹弹钢琴,帮助解决编程问题,或者就四处走走逛逛也可以。

这个空间还包含一些来自剧集本身的内容——参观者可以玩“Always Blue”球,或者使用“Not Hot Dog”应用来确定某个食物是不是热狗。 

使用虚幻引擎推动VR


为创建包含数百个互动物体的VR体验,REWIND选择了虚幻引擎,因为它具有功能强大的工具和出色的性能。REWIND创始人兼首席执行官Solomon Rogers表示,“大部分《黑客旅店》都是用蓝图创建的。”他所说的是虚幻引擎的视觉脚本工具。蓝图功能极其丰富,可以利用直观的图形关系控制互动触发器和对象动画。
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蓝图控制《黑客旅店》中的物体。
 
在《黑客旅店》VR体验开发期间,该团队一开始有点担心在虚幻引擎中保持90fps会不会出现问题。“我们每天会向虚幻引擎添加一些资源。”Ellis说道。

结果发现,自定义分析支持是关键所在,所以美术可以自行测试资源。“美术可以直接在引擎内进行查看,确认资源表现。”REWIND首席开发者Sam Birley说道。尽管数据集庞大,虚幻引擎仍能保持VR体验所需的最低90fps帧速。
blog-body-img1.jpg参观者可以虚拟地咬一口这个正确识别的热狗。

“由于REWIND介于娱乐影视和广告公司之间,因此有一个能和我们一起发展的产品来创造这些电影和内容,可以说是意义非凡。”Rogers说道,“虚幻引擎已经真正地成为我们制作流程的核心,让我们能够在所有平台上交付产品。”

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