用虚幻引擎制作逼真毛发:获取白皮书!

2021年4月27日
长期以来,制作用于计算机图形的逼真毛发一直是困扰美术师们的难题。在我们新的白皮书制作实时逼真的毛发:用虚幻引擎制作毛发与毛皮中,我们介绍了你该如何使用虚幻引擎为自己的项目生成实时毛发与毛皮。

任何观众都能一眼认出毛发或毛皮的特有光泽,这是无法通过立体模型伪造的——你必须再现成千上万根发束,表现它们特有的半透明和反光特性,才能做出正确的外观。然后你还需要执行渲染过程,这通常都要花费非常多的时间。
最近,Epic Games公布了一套用于实时渲染逼真毛发与毛皮的系统。在《制作实时逼真的毛发》中,我们描述了这套系统在毛发与毛皮渲染方面实现了怎样的进步, 使得这种极为费时费力的过程变得空前快捷。

白皮书探讨了两个使用案例:我们的MetaHuman Creator公布视频中展示的人类毛发,以及维塔数码创作的狐獴视频中的毛皮和羽毛。对于这两个案例,我们深入考察了包括各种毛发处理技巧,包括工作流程、最佳实践、造型与映射技巧等等。此外,你也可以免费下载Meerkat演示场景MetaHumans示例,观察这些技巧的实际应用效果。

    现在就下载白皮书“制作实时逼真的毛发”,开始进入激动人心的实时毛发和毛皮世界。

    新闻
    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
    新闻

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    活动
    10月5日

    Build: Architecture

    Build: Architecture 2021现已结束——如果你错过了本次活动,可以在这里观看活动视频,以及由行业先驱们展示的前沿实时项目。
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    7月12日

    查看完整的GDC 2021“开发者日”时间表

    我们为今年的GDC虚拟大会安排了一些精彩的演讲,包括深入研究UE5演示、Metauman绑定、使用Epic在线服务实现跨平台游玩,并为游戏开发者提供了免费资源。请继续阅读!
    活动

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