在这个网络讲座中,Buildmedia展示了一个交互式应用程序,它能够在公寓建造前对其可视化以便进行营销。这个项目运用实时光线追踪技术实现尽可能逼真的展示。
虚幻引擎4.22是第一款在其工具集中包含光线追踪技术的实时渲染器。在配合NVIDIA RTX™技术使用时,虚幻引擎能够产生实时光线追踪的透明效果、柔和阴影、反射和其他以前只能通过光栅方法实时得到的光照现象。自从UE 4.22发行以来,我们已经看到了第一批采用这一管道的实时光线追踪项目,包括这个由Buildmedia提供的激动人心的作品。
在网络讲座开始时,Epic Games的设计专员Daryl Obert简要介绍了RTX光线追踪与虚幻引擎的混合。英伟达的George Matos也出场介绍了NVIDIA Quadro® RTX™ GPU并回答了一些问题。
你将会学到:
- 为光线追踪效果设置虚幻引擎场景
- 使用虚幻编辑器切换和测试光线追踪情境
- 优化光线追踪功能以实现实时渲染
- 根据你的需求选择合适的NVIDIA Quadro RTX GPU
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