2016.10.13

Aspyr 把由 UE4 开发的《Layers of Fear:Solitude》移植到 Google Daydream VR 平台

作者 Daniel Kayser

Aspyr 把由 UE4 开发的《Layers of Fear:Solitude》移植到 Google Daydream VR 平台

携虚幻引擎 4 的威名,Aspyr 近期宣布人气迷幻恐怖游戏《Layers of Fear》的最新作《Layers of Fear: Solitude》将登陆 Daydream。

为达到最佳 VR 体验,本作经重新设计。玩家在第一人称视角扮演一位精神失常的画家,与恐怖的幻想和崩溃的心智作斗争,最终完成杰作。维多利亚风格大宅中的每个栩栩如生的 VR 房间都将不断发生变化,揭开新的恐惧和令人痛苦万分的秘密,将画家的癫狂描绘得更加深入。 

《Layers of Fear: Solitude》将驱使玩家深入研究画家动荡不堪的内心世界,完成他长期以来呕心沥血的巨作。

“为达到平台性能和画面的目标,将《Layers of Fear》移植到 Daydream 时我们将开发引擎从 Unity 改为 Unreal,” Bloober Team(位于波兰克拉科夫的开发商)游戏总监 Bartosz Kapro 如是说。 

“虚幻引擎 4 良好的稳定性和开放的源代码不仅帮助我们创建了这个 VR 版本,还成功地保留了《Layers of Fear》中玩家喜闻乐见的优异画面和黑暗氛围。” 

“我们可以访问虚幻引擎的底层内容,自定义工具帮助开发,将游戏打造为独一无二的 VR 恐怖杰作,以飨世界恐怖游戏爱好者。我们很期待玩家们在 Daydream 上体验《Layers of Fear: Solitude》带来的恐怖。”

如需了解《Layers of Fear: Solitude》的更多消息并了解 Daydream 的最新内容,请点击此处

点击此处 即可使用虚幻引擎 4 进行 Daydream 平台的开发。

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