2015.9.8

官方视频教学 - 蓝图简介(4.8)

作者 HuNing

蓝图(Blueprint)是UE4推出的最具魅力的系统之一,它将枯燥的代码转化为形象的模块,只用鼠标链接不同的模块就能完成不同的功能的搭建。蓝图系统的出现,让无数个没有程序员的团队和独立开发者也能够做出完整的游戏逻辑,它的魅力可见一斑。

这两个半小时的视频教学,帮你从零开始了解什么是蓝图(Blueprint),蓝图(Blueprint)怎么用,以及通过一些简单的案例帮你快速上手蓝图(Blueprint)系统。

 

1. Introduction to Blueprints - 1 - Blueprint Introduction

2. Introduction to Blueprints - 2 - Turning On a Light with the Level Blueprint

3. Introduction to Blueprints - 3 - Toggling a Light with the Level Blueprint

4. Introduction to Blueprints - 4 - Creating a Class Blueprint

5. Introduction to Blueprints - 5 - Adding Components to a Class Blueprint

6. Introduction to Blueprints - 6 - Adding Functionality to a Class Blueprint

7. Introduction to Blueprints - 7 - Using Inputs to Control a Class Blueprint

8. Introduction to Blueprints - 8 - Add Construction Script Customization

9. Introduction to Blueprints - 9 - Level Editor Component Workflow

最近文章

超越想象:视觉设计的驾乘体验

什么是体验设计?了解各大企业如何使用强大的虚幻引擎和实时技术以全新方式实现作品的驾乘体验。

虚幻引擎设计制造实时可视化网络研讨会

准备好迎接更快速更高效的实时产品设计流程了吗?本次网络研讨会绝对不容错过!

2018:游戏行业迎来虚幻大年

随着各大游戏媒体纷纷选定自己最期待的2018年游戏,我们发现这些榜单上随处可见备受期待的虚幻引擎作品!