2014年9月18日

最新培训视频: Zak Parrish制作的Paper2D介绍视频

作者 Zak Parrish

在我们针对虚幻引擎4发布的所有功能和改进中,不知道是否有人和我一样对Paper2D的出现感到非常兴奋并被其吸引。 不要误会;过去几个月我们为引擎添加了很多内容,以至于我必须非常努力才能跟上进度 - 别忘了我在这里工作! 但是,二维游戏令我回想起了我很久以前在NES(红白机)时代的初次游戏体验(实际上,是一台Intellivision主机 ,但我不想让大家知道我已经那么老了)。

随着虚幻引擎4.5版本的发布, Paper2D的整个工作流程变得更加稳定。 尽管它还没有完成 – 仍在抢先体验阶段– 但我想大家应该都想了解如何现在就使用它来创建自己的二维游戏体验吧。 所以,在该系统程序员(向Michael Noland和设计出该系统的其他程序员致敬!)的帮助下, 我创建了一个简介视频系列 ,向您展示了如何马上开始使用这个处于抢先体验阶段的Paper2D 工具!

在我们的YouTube频道观看完整的播放列表。

这些视频逐步向您展示了如何创建一个和目前引擎中包含的二维横向卷轴模板相同的系统。 我想制作一些可以供您轻松访问且不需要很多下载就可以看到完整效果的作品,这样可能会让您更容易掌握这些内容。 好消息是我们并不止步于此  –   在我们重新制作了在该模板中使用的系统后,我们将继续重新设计动画系统,使它更像状态机。 然后,就是真正有趣的地方了,我展示了如何装配一个模块化的二维电梯,您可以把它放置到世界中,并且快速地设置它的终止位置、运动时间、静止延迟时间,甚至颜色信息。 我认为这很酷,并且可能有助于您根据我们在这些视频中涵盖的内容来创建您自己的游戏。

 

我希望这些视频对您有所帮助! 感谢您观看这些视频,如果您开始创建您自己的二维游戏了,一定要记得给我们发送反馈哦!