最新在线学习课程:
编辑器基础知识、Twinmotion及其他

Melissa Robinson
如果你想知道该如何开发和发布多平台游戏、或创建精美逼真的可视化与影视体验,那你就来对地方了!

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快来看看本月最新发布的课程吧!

虚幻引擎编辑器基础 - Actor与蓝图

学习选择和修改Actor的关键工作流程,以及如何利用关卡蓝图驱动Actor属性。你还将了解关卡蓝图是如何驱动Actor的属性和值,从而在虚幻引擎中开发体验的。

面向ARCHICAD用户的Twinmotion 2020

在本课程中,你将学习Twinmotion 2020以及如何一键点击,将来自ARCHICAD的数据同步到Twinmotion。在课程的最后,用户将可以胸有成竹地使用Twinmotion和ARCHICAD Direct Link,并了解这两个应用程序之间的可视化工作流程,以及数据转移的最佳实践技巧。

地形基础概念

在“地形基础概念”课程中,讲师Joel Bradley将带你了解虚幻引擎中的地形工具,并介绍如何为游戏和可视化作品创建户外环境。你将学会如何创建基础地形,然后使用各种笔刷来雕刻它。Joel还会向你展示每种笔刷选项的作用,以及它会对地形雕刻产生怎样的影响。

在虚幻引擎中使用Magic Leap

了解如何使用虚幻引擎,在Magic Leap中展示你的设计。Agile Lens: Immersive Design的联合创始人及创意总监Alex Coulombe将将展示如何在虚幻引擎中设置Magic Leap SDK、使用Datasmith插件导入Revit模型以及如何在增强现实环境中用你的头、手和运动控制器操作模型。

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