全新在线课程:为Oculus开发VR游戏

2020年9月16日
从家庭式VR游戏到定点式体验,许多开发者(从PolyarcILMxLAB)已经开始用虚幻引擎为Oculus头显创作优秀的VR体验。

针对充满可能性的VR游戏,我们激动地推出了讲解如何用Oculus和虚幻引擎进行VR开发的全新学习路径。目前,虚幻在线学习门户已推出了12节课程,将从基础概念讲起,教你如何构建和完善你的VR游戏。

Oculus头显,包括Quest和Rift S,都属于顶级的VR头显。加上虚幻引擎的开发性质与先进功能,这两者的结合显然将开启更多不可思议的可能性。
全新系列课程虚幻引擎和Oculus的VR开发将手把手教你如何准备内容;整合移动、交互与音效;实现UI;优化速度以及完成游戏并提交到Oculus Store

今天就开始学习这些激动人心的新课程,将这些概念付诸现实(虚拟现实?)吧!

    今天就开始学习!

    访问《虚幻引擎和Oculus的VR开发》,学习为Oculus头显开发VR游戏的技巧。
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    从通过摄像机内视效实现的虚拟制片,到动画项目以及激情四射的实况广播和活动,虚幻引擎为媒体和娱乐管线提供了更庞大、更健壮、更易用的工具集。来看看有哪些新功能吧。
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    在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中引入Nanite技术
    技术博客
    1月26日

    在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中引入Nanite技术

    了解虚幻引擎5.1中新推出的Nanite可编程光栅化程序如何使你能够利用全局位置偏移、像素深度偏移以及自定义UV等功能,然后在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中看看这个系统的实际效果!
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