2015年2月27日

新的GDC会议即将开始

作者 Chance Ivey

虚幻引擎的开发者们将会积极参与GDC,并且我们期望能在那里见到您!参与者将可以抢先玩到多个出色的虚幻引擎游戏、亲自试用编辑器、与我们杰出的社区成员进行互动,并获得与虚幻引擎团队单独见面的机会。

除了之前谈到的内容以外,我们还有一个赞助剧场(莫斯科尼西区#2024),在其中会有来自Epic的资深专家主持多个激动人心的讲话,以及位于我们展台的公共剧场(莫斯科尼南区#1024),在那里开发者们将可以看到来自Epic和合作伙伴的展示及演示。敬请期待在整个一周的多个主题演讲,所有内容都将在Twitch进行在线直播,并录制下来以供今后的查看。

以下是每天的详细主题内容:

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3月4日星期三

主题

主持人 zhuchiren

时间

虚幻引擎现状

创始人及CEO,Tim Sweeney

9:30a-10:30a

在虚幻引擎4中创建开放世界

特效美术,Francois Antoine和主程序,James Golding

11:00a-12:00p

注入技术的故事讲述,将要面临的虚幻现实挑战

Alasdair Coull | 研发负责人 | Weta Digital, Nick Donaldson | 主设计, Tim Elek | 高级视觉特效美术| Epic Games, Daniel Smith | 软件开发商 | Weta Digital

12:30p-1:30p

使用虚幻引擎4 的小团队

Adam Orth, Pete Bottomley, Forrest Downling, Joe Brammer和Chance Ivey

2:00p-3:00p

把虚幻引擎应用于任何地方:将虚幻引擎4用于手机、平板和网页

主平台设计师,Josh Adams

3:30p-4:30p

游戏开发者研讨会

Tim Sweeney, Mike Fricker, Ray Davis, Nick Penwarden, Alan Willard, Josh Adams, Chance Ivey

5:00p-6:00p

 

Booth

3月4日星期三

主题

主持人

时间

虚幻编辑器展示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

11:30a-1:00p

使用虚幻引擎4和Mixamo工具;

Mixamo的初级技术总监和技术支持专员, Jeanette Matthews

1:00p-1:30p

虚幻编辑器展示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和 Osman Tsjardiwal

1:30p-3:00p

Hardfought的虚拟现实学习

主设计,Nick Donaldson和主程序,Nick Whiting

3:00p-3:30p

Allegorithmic推出内容:虚幻引擎4的 Substance工作流程和插件

Allegorithmic社区经理和产品专员,Wes McDermott

3:30p-4:00p

虚幻编辑器展示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

4:00p-5:30p

使用Modo和虚幻引擎来创建艺术作品 The Foundry创意策略师,Greg Brown 5:30p- 6:00p

 

3月5日星期四

主题

主持 人

时间

虚幻引擎每周在线直播

社区经理和多个虚幻引擎项目的开发者,Chance Ivey

11:00a-12:30p

虚幻编辑器演示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

12:30p-2:00p

用于网页的虚幻引擎

Mozilla创意策略师,Martin Best和Epic Games平台主策划,Josh Adams

2:00p-2:30p

虚幻编辑器演示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

2:30p-3:30p

Hardfought虚拟现实学习

主设计,Nick Donaldson和主程序 ,Nick Whiting

3:30p-4:00p

IKinema和虚幻引擎:游戏和虚拟产品的更好和更快的动画。

IKinema CEO,Alexandre Pechev

4:00p-4:30p

虚幻编辑器演示 Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal 4:30p-6:00p

 

3月6日星期五

主题

主持人

时间

虚幻编辑器演示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

11:00a-12:00a

"God Left Me"的制作历程

来自蒙特利尔国家动画和设计中心的学生

12:00p-12:30p

虚幻编辑器演示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

12:30p-1:30p

Hardfought虚拟现实学习

主设计,Nick Donaldson和主程序,Nick Whiting

1:30p-2:00p

虚幻编辑器演示

Zak Parrish, Alan Willard, Alan Noon和Osman Tsjardiwal

2:00p-3:00p

 

不要忘记!如果您不能来到展会,这些主题的大部分都会在Twitch.tv/UnrealEngine上进行在线直播,所以您也可以在远程查看我们的内容。不要错过哦!