全新课程:游戏关卡设计、草图与优化

2021年5月11日
虚幻在线学习全新课程上线!本月的课程将聚焦于游戏开发草图和优化的重要内容,带你了解使用虚幻引擎的旅程中所需的基础知识。

探索游戏开发的关卡设计

本课程将介绍开发游戏关卡原型的基本步骤,演示如何用多种方法构建用于搭建关卡的基础几何体。

实时项目的优化

在本课程中,你将学习在开发虚幻引擎项目时提升性能和用户体验的技术。

游戏开发中的关卡草图设计

在本课程中,你将学习如何构建一个完全可玩的3D空间。从最初的2D草图设计和使用基础的静态网格体完成大致搭建,到添加更精细的几何体,以及针对光照和碰撞做最后打磨,都可以在本课程中学到。

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    5月26日

    虚幻引擎5现已推出抢先体验版!

    UE5的这个抢先体验版专门面向喜欢追求科技最前沿的游戏开发者,供他们试用功能和设计下一款游戏的原型。这将是你接触Lumen、Nanite等众多新技术的第一个机会。
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    4月14日

    MetaHuman Creator抢先体验开启!

    你是否期待着亲手使用MetaHuman Creator?现在你就有机会加入抢先体验计划,创建属于你自己的独一无二的MetaHuman了。
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    5月12日

    Unreal Build:广播与实况活动

    现在公布Unreal Build:广播与实况活动,这场免费的虚拟展会将在6月9日举办。马上注册,就有机会了解deadmau5、福克斯体育台首席执行官Eric Shanks、The Weather Channel等各方人士对视觉效果的观点。 
    活动

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