全新课程:游戏关卡设计、草图与优化

2021年5月11日
虚幻在线学习全新课程上线!本月的课程将聚焦于游戏开发草图和优化的重要内容,带你了解使用虚幻引擎的旅程中所需的基础知识。

探索游戏开发的关卡设计

本课程将介绍开发游戏关卡原型的基本步骤,演示如何用多种方法构建用于搭建关卡的基础几何体。

实时项目的优化

在本课程中,你将学习在开发虚幻引擎项目时提升性能和用户体验的技术。

游戏开发中的关卡草图设计

在本课程中,你将学习如何构建一个完全可玩的3D空间。从最初的2D草图设计和使用基础的静态网格体完成大致搭建,到添加更精细的几何体,以及针对光照和碰撞做最后打磨,都可以在本课程中学到。

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    新闻
    6月9日

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
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    4月5日

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
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    12月9日

    走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》

    这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。 
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