2014年1月14日

2013年度制作虚幻作品大赛的获胜者准备在STEAM上首次发布作品

作者 Unreal Engine

DEAD SHARK TRIPLEPUNCH, 的获胜团队 2013年度制作虚幻作品大赛(MSUL), 中融合了经典的快速反应式游戏和令人难以置信的基于科学的机制,来引入一个敏捷的、激烈的电子游戏竞技者 EPIGENESIS.

您现在可以从 STEAM EARLY ACCESS,上获得该游戏,这款游戏是对Quake和Unreal Tournament的踢球模式的致敬,它是在线多玩家竞技场中的一款快节奏游戏,两个对立团队在不断演变的场景中摆好架势对抗,场景由玩家放置和激活发芽种子的方式决定.

在这里阅读虚幻引擎示例。.

Dead Shark Triplepunch团队讲述了赢得2013年度制作虚幻作品大赛对他们的这个年轻的独立团队的影响,包括他们从 虚幻开发工具包(UDK) 成功地转换到具有完整源码的 虚幻引擎3 来完成这个游戏方面的内容.