
现在,Mindesk支持McNeel Rhinoceros和Grasshopper,很快也将支持SolidWorks,而且他们计划为更多软件提供支持。在Autodesk University 2018上,该公司展示了与Rhino 6 CAD软件包及与虚幻引擎的尚处在准备阶段的集成。

“我认为它是一款非常具有吸引力的产品,”MG2 Design的副总建筑师David Werner说,“我一直在使用VR进行工作,我真的非常需要一款使我能够在VR中实时进行3D建模的产品,而它正是这样一款产品!能够在创建模型时获取即时反馈,而不必经历创建2D模型,将它导出到某个插件中,再将它导入到VR机台中这样一个繁琐的过程,这真的非常激动人心。”

为虚幻引擎开发合作伙伴应用程序的体验如何呢?我们采访了Mindesk的CEO Gabriele Sorrento。
“从开发者的视角来看,虚幻提供的API非常全面且强大,”他说,“而且,社区非常乐于提供支持。Epic Games提供的开放创新平台真的非常棒。”
通过相对更传统的接口,部分Rhino用户已经非常清楚使用虚幻引擎可以带来的好处。Datasmith(Unreal Studio的一个功能集,它支持针对虚幻引擎进行高保真转换和数据准备)可支持众多CAD、DCC和MFG格式,Rhino只是其中一种。
“将其打造为虚幻编辑器的一个插件,Mindesk真的非常聪明,”Epic Games技术产品经理Pierre-Felix Breton说,“借助它,客户可以充分发挥使用Datasmith所能够带来的全部优势,创建街区或展室等设计环境。借助Mindesk推出的这一新产品,现在你可以使用Unreal Studio来创建这一环境,然后在VR中使用它(始终保持与Rhino文件的一对一对应关系)。”
Unreal Studio旨在帮助企业客户将虚幻引擎用于建筑、产品设计、制造和电影及视频制作等非游戏应用,它当前处于免费测试阶段。它随附Datasmith,提供一对一凭票支持、定向学习、行业相关模板和资源。何不立即下载它?