UE5中的MetaSounds:从小型机枪到音乐

2021年8月17日
虚幻引擎5中的MetaSounds完全重新设计了虚幻引擎的音频系统,为所有创作者带来了绝佳的机会。想象一下,你可以像设计表面材质那样设计音频!开发者可以利用MetaSounds,在音频中增加复杂细节和变化,甚至生成完全程序化的系统,并在音频缓冲区层面上实现采样精确的计时和控制。
听一听虚幻引擎推广专员Chris Murphy讲述如何使用虚幻引擎5中的MetaSounds展开从小型机枪到音乐的旅程。这个30分钟的开发演示将在不绝于耳的枪声中带领新手了解MetaSounds中的一些出色功能,以及如何着手在自己的项目中实施这些功能。
 

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