2015年3月18日

虚幻商城内容发布

作者 Jon Jones

大家好!本周,我们又有一些虚幻商城内容要发布了,这将会给技术爱好者带来惊喜!快来看看吧。

对于这个内容发布,我感到非常兴奋!这便是由Opaque Multimedia制作的Kinect 4 虚幻简介Kinect 4虚幻示例关卡。这两个包既允许您添加使用Kinect 2的简单功能,也允许您添复杂功能!它运用Kinect2 传感器和Kinect 4 Windows API 来将kinect功能带到虚幻引擎上,您将会看到大量的游戏可玩性示例,这些示例展示了这将为你自己游戏中的手势控制功能开启何种潜力。所有这一切都是使用结构良好的、具有完整文档的蓝图进行设置。好酷啊!注意,这些包要求具有Kinect、Windows 8并从它们的网站上下载免费的Kinect API插件。

现在该去洞穴探险了!由Manufactura K4制作的 地下世界: 洞穴场景 是一套具有100多个漂亮的地下洞穴资源(具有LOD)的包,它包括放置在大型演示关卡中的洞穴、岩石、水晶、蘑菇等。和往常一样,这个包具有大量内容,也具备无限价值。快去看看吧!

想让您的子弹更有冲击力?那么来看看由Gentleman Fred FX制作的视觉特效包吧!这是一套基本的子弹冲击力特效,具有针对各种材质的LOD,这些材质包括血液、草地、混凝土、泥土、电子、玻璃、冰、铁、塑料、沙子、雪地、水、风和默认冲击效果。它还包含了6个喷嘴火焰(循环和非循环效果)及具有循环和非循环效果的子弹匣网格物体。所有的烟雾和坚硬的表面粒子都使用带光照材质,特效根据不同表面的需要,由CPU、GPU及网格物体发射器共同协作产生。这是个非常棒的内容包思想,我推荐您查看该视频来看看它的运作效果!

最后是 由Sasha Komendant制作的扫描的3D高清衣服。这个包具有13个基于三维扫描的静态衣服模型,运用了PBR材质、随机颜色及脏污程度级别。这对于使用随机化的背景道具快速填充场景是非常有用的。去看看这个人渲染的漂亮洗衣店吧!

这就是本周的所有内容!请一定要关注我们最近修订过的公共Trello投票板,来了解下一周将发布的虚幻商城内容,并为您想看到的发布内容进行投票!

 

蓝图:

 

 
场景:
 
特效:
 
道具: