2015年4月2日

虚幻商城内容发布

作者 Jon Jones

大家好!本周我们又带来了在虚幻商城发布的新内容,尤为引人注目的是我们终于要发布来自GDC的开放世界Kite演示的资源了!而且这个GDC的演示内容是免费的。这绝对是目前为止我们在虚幻商城中发布的基于物理的渲染材质的最高标准的内容了。请继续阅读!

我非常自豪地宣布,我们本周发布出现在GDC上的开放世界的风筝演示的资源包。对,它们现在就可供您下载,而且是免费的。看一下来自Epic Games的开放世界演示集吧。这个包中的大型资源包括了岩石、地面平铺图、悬崖表面以及树干,它们都使用了被称为摄影测量法的流程来从海量的照片中重新构建。点击这里来查看关于这些资源是如何进行构建的详细信息的博客日志。推荐您读一下,因为这个过程令人着迷。这绝对是目前为止我们在虚幻商城中发布的基于物理的渲染的最高标准的内容了。这个内容很棒、好看而且免费,每个人都应该下载并从中学习。享用吧!

欢迎来到丛林!我们制作视频游戏。本周我们我们带来了由Manufactura K4制作的热带雨林包,这个包中包含了许多真正的热带棕榈、树和植物,而且还包括了可调整的风效。同时这个包里还有地面贴图、悬崖、树干、植被等等,这是一个可用于构建低模热带环境的全面资源集。其中有34种不同类型的棕榈和树,算上不同的变形,总共达到了88种,还有24种更小的植被和灌木、12种老树桩和树根、6种无缝地面贴图、4种用于植被编辑的草、2种悬崖、一个俯视场景以及一个具有内部后处理的演示关卡。请查看下方的屏幕截图!

Impromptu Games制作的随机火焰蔓延包是一个在很短时间里就获得大量好评的最新提交内容,如果您愿意看一下视频,您就会了解其原因!如果您喜欢火焰,而且喜欢看着火,还喜欢欣赏火势的蔓延,那您肯定会喜欢这个包。这是完全在蓝图中创建的,而且可以在多个静态网格物体和BSP中真实地传播火焰。这里面包含了大量可控参数,包括网格尺寸、风、特定区域的火焰行为,并包括了火焰传播的射弹以及会着火、燃烧、爆炸的示例爆炸桶,而且还创建了另一个FireGrid(火焰网格)来保持火势的蔓延。这真是太棒了,而且还是出色展现蓝图能力的示例。

如果您正在寻找可用于您游戏的令人毛骨悚然的真实环境,而且还希望通过道具来扩展这种模块化环境,那么请您看一下由Hardsuit Labs制作的废弃医院包。谁不爱吓人的废弃医院吧? 这个包中有模块化墙壁、天花板、地板、楼梯、阳台网格物体以及用于构建废弃医院内部空间的装饰性道具,总共有207个好用的资源,而且还提供了一个演示地图来进行展示。帅呆了!

我一直在关注这个包的开发,很高兴能看到它的最终发布。MaxStudios制作的天文馆行星蓝图是一个可以让您方便地创建可进行诸多轻松控制的类似于地球的行星!它基于高度图并使用了大陆、小山和海洋,以及城市和沙漠的蒙板的输入数据来创建。星球的完整贴图由高度图驱动,每个对象都可以进行编辑,而且可以在蓝图中调整,因此无需编辑材质。您可以控制大气、云的分布、对近岸浪和海浪使用动画处理的法线贴图,而且动态的云将会在海洋处形成,并在大陆块处消失。原画是4k的分辨率,而且具有程序化细节的材质可以在一定距离内或在低轨道上保持视觉保真度。这其中包括了多个示例的高度贴图和源贴图,甚至包含了完全程序化的版本,这个版本不需要美术辅助。您可以用它制作很多内容,通过这段视频,您可以了解在其中可进行的所有操作

谁会不喜欢一个昏暗、郁郁寡欢的技术性反乌托邦呢? yellaUmbrella Music制作的MX-Cyber Punk给我们带来了符合这种要求的作品,使用了28首音轨和10种声效来设置了基于信息的技术化世界的阴冷、地下的基调,每个音效都包含了混音版以及精华版或简略版。请点击这里来试听

这个包是我一直期待的内容!由Art of Lee制作的Color Grading - Social Filters是由一组颜色查找表格所组成,用于模拟世界上最为流行的一些摄像风格的外观和感觉。这个包定价合理,可体验可用于您游戏的非常炫酷的、风格化的颜色筛选的外观,我推荐您看一眼截图。类似的内容还有很多,请继续关注,同时希望您能享受这些内容!

本周的内容我们就介绍到这里!不要忘记查看下周的新内容,并在我们的公共Trello提交投票板对您期望在虚幻商城看到的内容进行投票!我们下周见...

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