2019年2月8日

Lux Machina利用虚幻引擎对大型活动直播进行实时控制


巨大的屏幕、定制的布景和复杂的灯光是优质的大型活动直播节目的特色,但将这些元素整合到现有的广播传送基础设施中可能是个难题。于是就有了Lux Machina,它是一家为大型活动直播设计虚拟制片系统的公司,在金球奖颁奖典礼、NFL颁奖典礼、MTV电影颁奖典礼等等节目的幕后都有它的工作。
 
为了制作大型活动的直播和颁奖典礼节目,Lux Machina的首席技术官Philip Galler与制作设计师携手合作,通过灯光、效果、舞台屏幕上显示的视频和支持LED的布景来为节目设定基调。
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 “当我们为节目做准备时,灯光设计师可能会要求我们更改某些事物的外观,那可能是粒子效果、颜色、速度或泛光。如果使用传统工具,这些效果都是已经烘焙好的,重新构建和渲染可能要花费几个小时;但是有了虚幻引擎生成的效果,我只需要几分钟就能在Niagara中实现这些更改。我可以将信号构建到系统中,使虚幻服务器触发与节目的每个场景匹配的外观。在我们看来,能够实时地控制这些更改真是太棒了,”Galler说。
 
Lux Machina最近开发了一套工作流程,使虚幻引擎像传统媒体服务器一样执行任务,使用C++构建输出管理,使用蓝图插件掌握控制能力。
 
“信号路径从我们的虚幻引擎服务器直接通到转播车,再直接传回来,因此和传统的广播服务器没有区别,”Galler说。“即使图形都是系统生成的,我们制作的一切仍然适合广播,而且可以方便地整合到传统系统中。”
 
这套工作流程最近被用于2019年金球奖颁奖典礼直播,而Lux Machina计划将其传统媒体服务器的更多方面过渡到虚幻引擎系统。“在使用客户端的同时能灵活地实时进行更改是颠覆性的,而且通过虚幻引擎我们能将增强现实和摄像机跟踪构建到广播中,毕竟我们的直播活动和故事片客户对这方面的需求越来越大,”Galler补充说。