2017年2月13日

最新 Livestream 预览虚幻引擎中的音频

作者 Aaron McLeran Sr. Audio Programmer

VR 的引入使音频对游戏沉浸感的重要性空前提高。所以当有消息说虚幻音频引擎将在去年年底上线时,正致力于开发 Epic 的 VR 首作 《Robo Recall》 的团队抓住了机会,对它进行了充分的试验。经过一次顺利而简单的新音频引擎升级后,《Robo Recall》将成为第一批发售的利用其众多改进的游戏之一。

在最近的一次虚幻引擎直播里,我与 Epic 的音频 QA 人员 Dan Reynolds 一起谈论了这款新的音频引擎和它的一些新特性,以及即将发布的虚幻引擎 4.15 和 4.16 版本中值得期待的内容。

在下面的视频中,我们解释了推出这款新的虚幻音频引擎的一些动机并讨论了很多备受期待、效果立竿见影的改进,例如全局 7.1 杜比环绕音效支持和音频设备热插拔,以及众多其他改进。然后我们简要描述了一些更令人兴奋的特性,例如支持动态湿润度发送端的全新混响效果和实时内容浏览器预览。然后,作为 4.16 版本内容的前瞻,我们重点介绍了能够实时生成音频的全新的减法模块化合成器。

听起来是不是令人兴奋?观看下面的视频以了解虚幻音频引擎的所有最新动态。