与我们共度2021年虚幻引擎独立开发者周

虚幻引擎推广专员团队
我们很高兴地宣布,首届虚幻引擎独立开发者周从今天开始,并将持续到4月2日(星期五)。这周,我们将着重介绍来自世界各地的独立开发团队,并分享他们在电子游戏开发中的个人激情、奋斗和成功。
“对于独立游戏开发者来说,这是一个令人振奋的时代。”Epic首席推广专员Alan Noon说,“开发者可以免费或以低价获得一系列工具和资源,这实在令人热血沸腾,特别是考虑到过去只有加入大型工作室才能接触到这些技术,意义就更大了。

此外,PC和移动平台也在蓬勃发展,我们还仍处于主机换代的早期阶段。从历史上看,每次更新换代都引起了行业的重新洗牌,为独立开发者提供了创新并在未来几年奠定自身地位的机会。

在首届独立开发者周,为了鼓舞全球开发者社区,并向他们提供有价值的信息,我们邀请了许多富有创新精神的开发者分享他们在游戏开发历程中所领悟的深刻见解,以及所习得的专业知识。”
对于独立游戏开发者来说,这是一个令人振奋的时代。”
- Epic首席推广专员Alan Noon
为了向各种经验水平的独立开发者提供有帮助的内容,我们将分享最佳实践,话题将涵盖整个游戏开发生命周期。这些故事不仅能够激励你,或许也能教会你如何筹集资金、分发游戏和营销项目。 

我们每天都会分享各种内容,从博客文章到视频采访和直播应有尽有,所以这一周请务必访问我们的网站,并在社交媒体上关注虚幻引擎,了解最新动态。下方简要列出了值得您期待的内容:
图片由Studio Inkyfox提供

3月29日(星期一)

鼓舞人心的独立开发故事

在这一天,我们将着重介绍一些独立开发者的励志故事,他们在世界各地崭露头角,包括Studio Inkyfox《Omno》)、Chump Squad《Kine》《实验室老鼠》)、562 Interactive《Alluris》)和Sluggerfly《本与艾德》《本与艾德:血腥派对》《地狱派》)。
图片由Saibot Studios提供

3月30日(星期二)

如何为游戏筹措资金

星期二,我们将了解Saibot Studios《门道》《地狱使者》)、Myrkur Games《黑化》)、Ategig(《硫磺斗士》)、Modern Storyteller《遗忘之城》)和Varsav Game Studios《蜜蜂模拟器》)等独立开发者如何以各种方式为他们的游戏筹措资金。
图片由ACE Team提供

3月31日(星期三)

了解独立工作室如何克服技术挑战

星期三,听听ACE Team《永恒之筒》)、Critical Failure Studio《迷失森林》)和KeokeN Interactive《飞向月球》)分享他们解决新奇技术难题的经验。

4月1日(星期四)

Inside Unreal:发布你的游戏

本周四,在Inside Unreal中,我们的推广专员将参加一个现场专家小组,讨论创办、经营一家独立工作室,并使它生存下去是怎样的感觉。

如果无法观看直播,可在直播后以按需点播的方式,观看各期Inside Unreal。

我们还将采访开放世界冒险游戏《Tchia》的开发者。这款游戏的灵感源自于新喀里多尼亚的一个小岛,那里也是独立游戏工作室Awaceb创始人的故乡。
图片由ROTU Entertainment提供

4月2日(星期五)

探讨关于游戏发行的问题

星期五,我们会探讨自助发行游戏有哪些利弊,听听ROTU Entertainment《宇宙节奏》)、Nodding Heads Games《拉吉:远古传奇》)和Cellar Vault Games《短篇惊悚故事》)如何以不同方式应对这种情况。 

    正在使用虚幻引擎开发独立游戏?

    我们不断壮大的全球推广专员团队可以提供帮助!寻找离你最近的推广专员,并持续关注充满独立开发者灵感的一周!