与我们一起拥抱“动画业的未来”

2022年6月21日
两年时间带来了如此之大的变化!

回想起动画工作室询问我们如何将虚幻引擎整合进他们的管线,仿佛还是发生在几天前的事。而现在,我们看到Sony Pictures Imageworks、Reel FX、Untold Studios、BRON Digital等许多公司都推出了非常出色的作品——实时渲染在他们的流程中都成为了不可或缺的组成部分。

自那之后,我们一直在与工作室交流心得(后面会详细展开),还参加了安纳西国际动画电影节,甚至发布了MetaHuman Creator的完整版本。我们与人们交谈得越多,就越知道我们需要分享自己所学到的经验,这样一来,向实时动画的飞跃不仅看起来可行,更是能让大大小小的工作室都自由实现这一点。
《蘑菇精灵大冒险》© 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment – VRT-Ketnet – RTBF Télévision belge
参与“动画业的未来”,这场为期一个月的庆典旨在帮助你将最初想法转变为最终像素。下周,我们将分享实时技术、幕后故事、案例研究,以及依据对美术师、制片人和管线专家的30多次采访而编写的重磅新作《动画实践指南》,以多元的视角展示实时技术与传统管线的碰撞。
你还将了解:
  • La Cabane如何为《蘑菇精灵大冒险》创建更加利于环保的管线
  • Sony Pictures Imageworks如何在《爱、死亡和机器人》中使用第一个MetaHuman
  • Untold Studios如何完全通过云端方式制作《Malanca》
  • 工作室还采用了哪些其他方式迈出激动人心的一步

因此,在6月剩余的时间里,请关注我们,获取关于6月27日 - 7月1日动画周的最新内容。这次,我们会将最精彩的部分留到最后。

和往常一样,如果你想要开始,请访问我们的动画中心。你可以查看功能集,在酷炫的项目中寻找灵感,甚至还可以访问白皮书和自学视频等免费资源。尽情享受吧!

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    <em>动画业的未来</em>
    活动
    6月27日

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    <em>动画业的未来</em>
    活动

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻
    6月9日

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻

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    虚幻引擎5现已发布!
    新闻
    4月5日

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
    虚幻引擎5现已发布!
    新闻

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。