与我们一起拥抱“动画业的未来”
2022年6月21日
动画
动画
动画未来
新闻
两年时间带来了如此之大的变化!
回想起动画工作室询问我们如何将虚幻引擎整合进他们的管线,仿佛还是发生在几天前的事。而现在,我们看到Sony Pictures Imageworks、Reel FX、Untold Studios、BRON Digital等许多公司都推出了非常出色的作品——实时渲染在他们的流程中都成为了不可或缺的组成部分。
自那之后,我们一直在与工作室交流心得(后面会详细展开),还参加了安纳西国际动画电影节,甚至发布了
MetaHuman Creator
的完整版本。我们与人们交谈得越多,就越知道我们需要分享自己所学到的经验,这样一来,向实时动画的飞跃不仅看起来可行,更是能让大大小小的工作室都自由实现这一点。
《蘑菇精灵大冒险》© 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment – VRT-Ketnet – RTBF Télévision belge
参与“
动画业的未来
”,这场为期一个月的庆典旨在帮助你将最初想法转变为最终像素。下周,我们将分享实时技术、幕后故事、案例研究,以及依据对美术师、制片人和管线专家的30多次采访而编写的重磅新作《动画实践指南》,以多元的视角展示实时技术与传统管线的碰撞。
订阅最新消息
你还将了解:
La Cabane如何为《蘑菇精灵大冒险》创建更加利于环保的管线
Sony Pictures Imageworks如何在《爱、死亡和机器人》中使用第一个MetaHuman
Untold Studios如何完全通过云端方式制作《Malanca》
工作室还采用了哪些其他方式迈出激动人心的一步
因此,在6月剩余的时间里,请关注我们,获取关于
6月27日 - 7月1日动画周
的最新内容。这次,我们会将最精彩的部分留到最后。
和往常一样,如果你想要开始,请访问我们的
动画中心
。你可以查看功能集,在酷炫的项目中寻找灵感,甚至还可以访问白皮书和自学视频等免费资源。尽情享受吧!
获取关于“动画业的未来”的最新消息
请不要担心,我们并不是希望你记住所有这一切。现在就注册,接收关于“动画业的未来”内容的提醒,查看我们精选的优质内容。
立即订阅