图像由帕加尼提供

虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC

Stephanie Raney |
2021年4月7日
NVIDIA GTC开幕在即!今年这场面向AI创新者、技术专家和创作人员的大会将于4月12-16日在网上举行。立即免费报名

虚幻引擎团队为今年的这场大会准备了精彩纷呈的节目,各种演示涵盖了实时可视化领域的最新动态,包括数字人类、摄像机内视觉特效、尖端HMI、快速建筑可视化工作流程,等等。

准备好大开眼界了吗?来看看议程上的内容吧。

S31948:摄像机内视觉特效和虚拟制片高管讨论 

主讲人:Epic Games首席技术官Kim Libreri

听听媒体与娱乐行业顶尖高管和远见卓识者的讨论,他们彻底改造了电影、电视和广播的制作管线。在这场专家小组讨论中,你将了解到实时技术如何为视觉效果美术师和动画师创造与导演、制片人、摄影师和其他制作成员进行协作的全新机会。

你将从业界巨擘的口中获得对未来实时技术的全新洞见,并进一步了解正在从根本上改变娱乐内容的生产和创作方式的创新和新技术。

观看活动:4月14日美国太平洋夏令时上午10点 | 东部夏令时下午1点 | 英国夏令时下午6点

SS32982:在虚幻引擎中使用MetaHuman面部绑定

主讲人:技术动画师Adam Walton

在这个演示中,Cubic Motion的Adam Walton将会向你演示虚幻引擎中MetaHumans自带的面部绑定的各种控件用法。以简单易懂的方式学习使用面部绑定中从下巴控件到眼睛移动的各种控件,助你使用虚幻引擎中的免费MetaHuman Creator范例成功开发自己的项目。

观看活动:4月12日美国太平洋夏令时上午10点 | 东部夏令时下午1点 | 英国夏令时下午6点

SS32995:嵌入式体验的设计驱动开发

主讲人:底特律实验室主管Heiko Wenczel,技术产品经理Joe Andresen

虚幻引擎为工业开发和内容创作提供广泛的机会。在车载人机界面等嵌入式系统上创建、测试和部署交互体验是Epic Games汽车平台最新增加的功能。获取虚幻引擎用户体验开发功能及部件的第一印象。

观看活动:4月12日美国太平洋夏令时上午10点 | 东部夏令时下午1点 | 英国夏令时下午6点
图像由Vectorform提供

SS32974:改进建筑业的实时技术使用方式的工具

主讲人:技术市场专员Martin Krasemann,技术市场经理Sam Anderson

了解来自Epic Games的3D创作工具最新发展,建筑师通过它们将能够高效创新地使用实时技术。这个讲座将展示软件作为建筑师的关键工具的优点所在,它是可以与现有建筑业工作流程轻松集成的高效而强大的程序。

实时渲染质量将会继续提高,而使技术走向更广大的受众是必不可少的。Twinmotion功能演示将会展示用户如何借助特定工具和演示技巧,利用GPU为CPU分担负载。

观看活动:4月12日美国太平洋夏令时上午10点 | 东部夏令时下午1点 | 英国夏令时下午6点

S31873:AR形式的全球规模云流送可视化 

主讲人:训练与模拟行业经理Sebastien Loze

虽然部署和XR成为模拟应用的重要创新推动力已有时日,但在去年它们终于成为至关重要的因素。全球各地多个应用领域的相关利益方都见证了疫情如何从根本上改变我们为全球世界和虚拟环境而分析、学习与训练的方式。

在这场改变全世界的运动开始一年后,思想领袖们将会分享他们的思考与经验:在这个讲座中,你将听到Epic Games的合作伙伴Cesium、微软和英伟达介绍用于快速构建和部署流送交互模拟应用程序的商用现成技术,其中包括了Cesium for Unreal插件OGC 3D Tiles、虚幻引擎和从Azure到微软HoloLens 2设备的全息遥控

敬请参加这个讲座,观看我们演示和工具说明,今天就能用它们来构建和部署流送模拟与训练应用程序的工具。

观看活动:4月13日美国太平洋夏令时中午12点 | 东部夏令时下午3点 | 英国夏令时下午8点。

S31742:使用虚幻引擎和谷歌云交付交互式虚拟体验

主讲人:底特律实验室主管Heiko Wenczel

在这个演示中,你将了解到Epic Games和谷歌云如何联手,在云端提供无障碍的虚幻引擎平台,实现交互式虚拟体验的按需创建与面向世界各地客户的分发。这个平台将帮助各家品牌为客户提供唯有实时交互3D才有的新奇刺激的体验。

从按需教育和制作环境到自动配置和零售产品模拟,该平台自动解决在Web和移动平台上服务客户的复杂技术难题,实现新一波在线商务体验,为客户提供与产品和服务交互的新方式。

观看活动:4月12日美国太平洋夏令时中午1点 | 东部夏令时下午4点 | 英国夏令时下午9点。
图像由帕加尼提供

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    现在就免费报名参加NVIDIA GTC,观看我们的各种虚幻演示,以及由知名科学家和行业先锋提供的众多其他演示。
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    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    9月7日

    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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