2015年4月2日

在东海岸游戏大会上加入Epic Games

作者 Amber Sharif

4月7日-9日期间,我们将参加东海岸游戏大会,如果您也参加,请光顾我们的展位!我们计划推出一系列的研讨会,来帮助您了解制作游戏相关的最新信息。这里是我们的计划表,我们期待您的加入!

展位

虚幻引擎,在虚幻大剧院旁边:同Epic的引擎支持人员进行交流,让他们回答您最迫切知道的问题。

虚幻竞技场, 17号展位: 来这里玩虚幻竞技场游戏或者制作虚幻竞技场游戏增强程序。

虚幻大剧院, 304室:了解我们团队的新技术,及最新的游戏制作技术等!

4月8日,星期三

会议

演讲者

时间

虚幻编辑器简介

Zak Parrish

上午9:00-10:00

玩家的大脑:神经科学和用户体验如何影响设计

Celia Hodent

上午10:15-11:15

游戏推广&销售:本研讨会接下来发生的事将让您震惊!

研讨小组: Dana Cowley,Amber Sharif, Will Kinsler, Joe Kreiner。 调解员: Wes Philips

上午11:30-下午12:30

制作二维游戏

Alan Noon 和Alan Willard

下午3:15-5:30

 

*注意: 在“制作二维游戏”会议期间,在4:15分会有15分钟的休息时间。

4月9日,星期四

会议

演讲者

时间

蓝图网络

Wes Bunn

上午9:00-10:00

我如何获得工作?在游戏行业获得工作的实用信息

Emily Gabrian

上午10:15-11:15

虚幻竞技场:您可以如何帮助我们制作该游戏

Jim Brown

上午11:30-下午12:30

在虚幻引擎4中创建广袤世界和过场动画

Chris Evans, Gavin Moran, Ryan Brucks

下午2:00-3:00

学习资源:找到成功制作游戏所需的信息

Lauren Ridge

下午3:15-4:15

人工智能捉迷藏

Ian Shadden

下午4:30-5:30

 

最后,请带上您的派对帽,加入我们的东海岸游戏大会开幕晚会!地点在林肯大剧院,晚上7点开门,演出8点开始。

不参加?没关系,我们会想你的,但是您可以在Twitter和Instagram关注 @UnrealEngine来获得演出现场的最新消息。