4月7日-9日期间,我们将参加东海岸游戏大会,如果您也参加,请光顾我们的展位!我们计划推出一系列的研讨会,来帮助您了解制作游戏相关的最新信息。这里是我们的计划表,我们期待您的加入!
展位
虚幻引擎,在虚幻大剧院旁边:同Epic的引擎支持人员进行交流,让他们回答您最迫切知道的问题。
虚幻竞技场, 17号展位: 来这里玩虚幻竞技场游戏或者制作虚幻竞技场游戏增强程序。
虚幻大剧院, 304室:了解我们团队的新技术,及最新的游戏制作技术等!
4月8日,星期三
会议 |
演讲者 |
时间 |
虚幻编辑器简介 |
上午9:00-10:00 |
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玩家的大脑:神经科学和用户体验如何影响设计 |
上午10:15-11:15 |
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游戏推广&销售:本研讨会接下来发生的事将让您震惊! |
研讨小组: Dana Cowley,Amber Sharif, Will Kinsler, Joe Kreiner。 调解员: Wes Philips |
上午11:30-下午12:30 |
制作二维游戏 |
Alan Noon 和Alan Willard |
下午3:15-5:30 |
*注意: 在“制作二维游戏”会议期间,在4:15分会有15分钟的休息时间。
4月9日,星期四
会议 |
演讲者 |
时间 |
蓝图网络 |
Wes Bunn |
上午9:00-10:00 |
我如何获得工作?在游戏行业获得工作的实用信息 |
Emily Gabrian |
上午10:15-11:15 |
虚幻竞技场:您可以如何帮助我们制作该游戏 |
Jim Brown |
上午11:30-下午12:30 |
在虚幻引擎4中创建广袤世界和过场动画 |
Chris Evans, Gavin Moran, Ryan Brucks |
下午2:00-3:00 |
学习资源:找到成功制作游戏所需的信息 |
Lauren Ridge |
下午3:15-4:15 |
人工智能捉迷藏 |
Ian Shadden |
下午4:30-5:30 |
最后,请带上您的派对帽,加入我们的东海岸游戏大会开幕晚会!地点在林肯大剧院,晚上7点开门,演出8点开始。
不参加?没关系,我们会想你的,但是您可以在Twitter和Instagram关注 @UnrealEngine来获得演出现场的最新消息。